Поверхні другого порядку Контрольна робота-Вища математика, теорія ймовірностей, диф. рівняння. Приклади розв'язування задач.Підготовка до ЗНО. https://yukhym.com/uk/poverkhni2.feed 2024-05-02T00:42:33+03:00 YukhymComunity [email protected] Yukhym Comunity - the full lessons for schoolboys and students! Зведення до канонічного вигляду рівнянь поверхні другого порядку 2016-10-02T18:38:19+03:00 2016-10-02T18:38:19+03:00 https://yukhym.com/uk/poverkhni2/zvedennia-do-kanonichnoho-vyhliadu-rivnian-poverkhni-2.html Yukhym Roman [email protected] <p>В попередній статті розглянуті більш прості приклади на типи поверхні другого порядку. В цій та наступних публікаціях наведено аналіз багатьох прикладів, що повністю пояснює можливі алгоритми їх обчислень.<br /><br /></p> <p><span class="FF1">Задача 6.2.2</span> <strong>Визначте тип поверхні другого порядку: </strong><br /> <span class="FF1">б)</span> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-3y<sup>2</sup>+4zx-2yz=0; </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Виконуємо маніпуляції з квадратичними записами, щоб в підсумку отримати повні квадрати <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_94.gif" alt="" /><br /> Щоб спростити рівняння поверхні виконуємо заміну змінних:<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_95.gif" alt="" /><br /> тоді отримаємо більш компатний запис<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_96.gif" alt="" /><br /> Рівняння описує конус.</p> <p> <span class="FF1">Задача в)</span> <strong>Визначте тип поверхні другого порядку: </strong></p> <p><span class="FF3">x<sup>2</sup>+4y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-4xy-4yz+2xz=0; </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Тут, щоб виділити повні квадрати доведеться вдатия до математичних хитрощів, а все тому, що перед <span class="FF3">xy</span> маємо знак мінус. Запишемо перетворення<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+(-2y)<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+2x(-2y)+2xz+2(-2y)z=0;<br /> (x-2y+z)<sup>2</sup>=0. </span><br /> Без знання формул скороченого множення цей приклад досить довго довелось би розписувати, тому вчіть їх. Чим краще Ви будете ними володіти, тим легше Ви знайдете їм застосування.<br /> Таким чином, отримали дві дійсні площини <span class="FF3">x-2y+z=0</span>, що збігаються.</p> <p><span class="FF1">Задача г)</span> <strong>Звести до канонічного вигляду рівняння поверхні другого порядку: </strong></p> <p><span class="FF3">x<sup>2</sup>+5y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+2xy+6xz+2yz-2x+6y-10z=0</span>; <br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> В цьому завданні не все так легко, як Вам би того хотілося. Метод Лагранжа дасть хороший результат, але до нього ще потрібно дійти.<br /> Тому першим ділом розписуємо рівняння, щоб виділити повні квадрати. Цього разу за добутком змінних потрібно виділити квадрат суми 4 доданків<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_100.gif" alt="" /><br /> Залишилося зробимо заміну:<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_105.gif" alt="" /><br /> і ми отримаємо<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_106.gif" alt="" /><br /> канонічне рівняння однополого гіперболоїда. <br /> Можливо Вам здається , що приклад занадто важкий, проте хто вчиться на факуьтетах з математичним нахилом (математики, прикладники, фізики) на практиці можуть зустріти ще важчі завдання. І повірте, що викладачі, аж ніяк не заінтересовані, щоб Ви швидко навчилися їх рішати.</p> <p><br /> <span class="FF1">Задача д)</span> <strong>Звести до канонічного вигляду рівняння поверхні другого порядку: </strong><br /> <span class="FF3">4x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>+10z<sup>2</sup>-4xy+12xz-8yz=0; </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Як і у попередньому завданні, виділяємо суму квадратів трьох змінних, враховуючи множники при <span class="FF3">xy, xz, zy</span>. І хоч це завдання не з легких, Ви маєте навчитися їх обчислювати.<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_107.gif" alt="" /><br /> Далі зробимо заміну змінних:<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_111.gif" alt="" /><br /> і отримаємо <br /> <span class="FF3">(x')<sup>2</sup>+(y')<sup>2</sup>-(z')<sup>2</sup>=0.</span><br /> канонічне рівняння конуса.<br /> Це і є тип поверхні, який потрібно було визначити.<br /> <br /> Змінимо дещо умову, а саме знак перед останнім доданком.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача д)</span> <strong>Звести до канонічного вигляду поверхню: </strong><br /> <span class="FF3">4x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>+10z<sup>2</sup>-4xy+12xz+8yz=0; </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Це призведе до того, що поміняється невелика частина рівняння поверхні, однак при зведенні до повних квадратів отримаємо не три, а два доданки<br /><img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_113.gif" alt="" /><br /> Заміна змінних: <br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_117.gif" alt="" /><br /> перетворить рівняння поверхні до вигляду<br /> <span class="FF3">(x')<sup>2</sup>+(y')<sup>2</sup>=0.</span><br /> Повірте, що це не рівняння кола, як багато кому з Вас здається.<br /> Отримали канонічне рівняння двох уявних площин, що перетинаються по дійсній прямій.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача е)</span> <strong>Визначте тип поверхні другого порядку: </strong></p> <p><span class="FF3"> 4x<sup>2</sup>+9y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-12xy+4xz-6yz+4x-6y+2z-5=0</span>; <br /> <span class="FF2"> Розв'язання:</span> Порозписуємо коефіцієнти при змінних в квадраті, щоб бачити в якоу напрямі перетворювати рівняння заданої поверхні<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_119.gif" alt="" /><br /> Маніпуляції не всім очевидні, проте правильні. Передостанню формулу розписуємо за різницею квадратів<br /> В підсумку отримали дві дійсні паралельні площини<br /> <span class="FF3">2x+3y+z+3=0;<br /> 2x+3y+z-1=0.</span><br /> За зворотнім ходом поступають викладачі, придумуючи студентам нові завдання. Беруть два рівняння площин з простими коефіцієнтами при змінних, перемножують їх, і мають нове завдання на поверхні, щоб перевірити як добре Ви знаєте теоретичний матеріал.</p> <p><br /> <span class="FF1">Задача є)</span> <strong>Звести до канонічного вигляду рівняння поверхні другого порядку:<br /> </strong> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-2y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+4xy-8xz-4yz-14x-4y+14z+16=0; </span><br /> <span class="FF2"> Розв'язання:</span> Перегрупуємо доданки, щоб використати формули скороченого множення.<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_125.gif" alt="" /><br /> Перехід від першого до другого запису найбільш важчий, тож спробуйте в ньому розібратися самостійно.<br /> Подаьше виділення повних квадратів під силу більшості студентів.<br /> Щоб спростити запис зробимо заміну: <br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_128.gif" alt="" /><br /> тоді рівняння поверхні 2 порядку спроститься до виду<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_129.gif" alt="" /><br /> Отримали рівняння двополого гіперболоїда.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача ж)</span> <strong>Визначте тип поверхні другого порядку: </strong><span class="FF3"> <br /> <span class="FF3">2x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+2z<sup>2</sup>-2xy-2yz+x-4y-3z+2=0; </span><br /> <br /> <span class="FF2"> Розв'язання:</span> Методика визначення типу поверхні з прикладу в приклад тільки ускладнюється і дане завдання не вийняток.<br /> Щоб не повторюватися наведемо всі формули перетворень, а Ви вже аналізуйте, що і для чого потрібно згруповувати<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_130.gif" alt="" /><br /> В результаті рівняння поверхні другого порядку стане більш читабельним.<br /> Останній штрих вносить наступна заміна змінних<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_133.gif" alt="" /><br /> яка дозволяє в формулі<br /> <span class="FF3">(x')<sup>2</sup>+(y')<sup>2</sup>=10z'.</span><br /> побачити рівняння еліптичного параболоїда.</span></p> <p> </p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача з)</span> <strong>З'ясуйте тип поверхні другого порядку: </strong><span class="FF3"> <br /><span class="FF3">x<sup>2</sup>+5y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+2xy+6xz+2yz-2x+6y+2z=0.</span> <br /> <span class="FF2"> Розв'язання:</span> Виконуємо маніпуляції, щоб розділити змінні та звести рівняння поверхні другого порядку до канонічного вигляду<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_135.gif" alt="" /><br /> Після виділення повних квадратів залишилося зробимо заміну змінних:<br /> <span class="FF3">x'=x+y+3z-1;<br /> y'=2y-z+2;<br /> z'=3z-2</span><br /> і поверхня набуде вигляду<br /> <span class="FF3">(x')<sup>2</sup>+(y')<sup>2</sup>-(z')<sup>2</sup>=-5.</span><br /> Рівняння описує двополий гіперболоїд. <br /> На цьому завдання на зведення до канонічного вигляду рівняння поверхні не закінчуються, більше тако сорту прикладів шукайте на сторінках сайту.</span></p> <p>В попередній статті розглянуті більш прості приклади на типи поверхні другого порядку. В цій та наступних публікаціях наведено аналіз багатьох прикладів, що повністю пояснює можливі алгоритми їх обчислень.<br /><br /></p> <p><span class="FF1">Задача 6.2.2</span> <strong>Визначте тип поверхні другого порядку: </strong><br /> <span class="FF1">б)</span> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-3y<sup>2</sup>+4zx-2yz=0; </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Виконуємо маніпуляції з квадратичними записами, щоб в підсумку отримати повні квадрати <img src="images/stories/Plane/Pov2_94.gif" alt="" /><br /> Щоб спростити рівняння поверхні виконуємо заміну змінних:<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_95.gif" alt="" /><br /> тоді отримаємо більш компатний запис<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_96.gif" alt="" /><br /> Рівняння описує конус.</p> <p> <span class="FF1">Задача в)</span> <strong>Визначте тип поверхні другого порядку: </strong></p> <p><span class="FF3">x<sup>2</sup>+4y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-4xy-4yz+2xz=0; </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Тут, щоб виділити повні квадрати доведеться вдатия до математичних хитрощів, а все тому, що перед <span class="FF3">xy</span> маємо знак мінус. Запишемо перетворення<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+(-2y)<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+2x(-2y)+2xz+2(-2y)z=0;<br /> (x-2y+z)<sup>2</sup>=0. </span><br /> Без знання формул скороченого множення цей приклад досить довго довелось би розписувати, тому вчіть їх. Чим краще Ви будете ними володіти, тим легше Ви знайдете їм застосування.<br /> Таким чином, отримали дві дійсні площини <span class="FF3">x-2y+z=0</span>, що збігаються.</p> <p><span class="FF1">Задача г)</span> <strong>Звести до канонічного вигляду рівняння поверхні другого порядку: </strong></p> <p><span class="FF3">x<sup>2</sup>+5y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+2xy+6xz+2yz-2x+6y-10z=0</span>; <br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> В цьому завданні не все так легко, як Вам би того хотілося. Метод Лагранжа дасть хороший результат, але до нього ще потрібно дійти.<br /> Тому першим ділом розписуємо рівняння, щоб виділити повні квадрати. Цього разу за добутком змінних потрібно виділити квадрат суми 4 доданків<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_100.gif" alt="" /><br /> Залишилося зробимо заміну:<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_105.gif" alt="" /><br /> і ми отримаємо<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_106.gif" alt="" /><br /> канонічне рівняння однополого гіперболоїда. <br /> Можливо Вам здається , що приклад занадто важкий, проте хто вчиться на факуьтетах з математичним нахилом (математики, прикладники, фізики) на практиці можуть зустріти ще важчі завдання. І повірте, що викладачі, аж ніяк не заінтересовані, щоб Ви швидко навчилися їх рішати.</p> <p><br /> <span class="FF1">Задача д)</span> <strong>Звести до канонічного вигляду рівняння поверхні другого порядку: </strong><br /> <span class="FF3">4x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>+10z<sup>2</sup>-4xy+12xz-8yz=0; </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Як і у попередньому завданні, виділяємо суму квадратів трьох змінних, враховуючи множники при <span class="FF3">xy, xz, zy</span>. І хоч це завдання не з легких, Ви маєте навчитися їх обчислювати.<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_107.gif" alt="" /><br /> Далі зробимо заміну змінних:<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_111.gif" alt="" /><br /> і отримаємо <br /> <span class="FF3">(x')<sup>2</sup>+(y')<sup>2</sup>-(z')<sup>2</sup>=0.</span><br /> канонічне рівняння конуса.<br /> Це і є тип поверхні, який потрібно було визначити.<br /> <br /> Змінимо дещо умову, а саме знак перед останнім доданком.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача д)</span> <strong>Звести до канонічного вигляду поверхню: </strong><br /> <span class="FF3">4x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>+10z<sup>2</sup>-4xy+12xz+8yz=0; </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Це призведе до того, що поміняється невелика частина рівняння поверхні, однак при зведенні до повних квадратів отримаємо не три, а два доданки<br /><img src="images/stories/Plane/Pov2_113.gif" alt="" /><br /> Заміна змінних: <br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_117.gif" alt="" /><br /> перетворить рівняння поверхні до вигляду<br /> <span class="FF3">(x')<sup>2</sup>+(y')<sup>2</sup>=0.</span><br /> Повірте, що це не рівняння кола, як багато кому з Вас здається.<br /> Отримали канонічне рівняння двох уявних площин, що перетинаються по дійсній прямій.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача е)</span> <strong>Визначте тип поверхні другого порядку: </strong></p> <p><span class="FF3"> 4x<sup>2</sup>+9y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-12xy+4xz-6yz+4x-6y+2z-5=0</span>; <br /> <span class="FF2"> Розв'язання:</span> Порозписуємо коефіцієнти при змінних в квадраті, щоб бачити в якоу напрямі перетворювати рівняння заданої поверхні<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_119.gif" alt="" /><br /> Маніпуляції не всім очевидні, проте правильні. Передостанню формулу розписуємо за різницею квадратів<br /> В підсумку отримали дві дійсні паралельні площини<br /> <span class="FF3">2x+3y+z+3=0;<br /> 2x+3y+z-1=0.</span><br /> За зворотнім ходом поступають викладачі, придумуючи студентам нові завдання. Беруть два рівняння площин з простими коефіцієнтами при змінних, перемножують їх, і мають нове завдання на поверхні, щоб перевірити як добре Ви знаєте теоретичний матеріал.</p> <p><br /> <span class="FF1">Задача є)</span> <strong>Звести до канонічного вигляду рівняння поверхні другого порядку:<br /> </strong> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-2y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+4xy-8xz-4yz-14x-4y+14z+16=0; </span><br /> <span class="FF2"> Розв'язання:</span> Перегрупуємо доданки, щоб використати формули скороченого множення.<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_125.gif" alt="" /><br /> Перехід від першого до другого запису найбільш важчий, тож спробуйте в ньому розібратися самостійно.<br /> Подаьше виділення повних квадратів під силу більшості студентів.<br /> Щоб спростити запис зробимо заміну: <br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_128.gif" alt="" /><br /> тоді рівняння поверхні 2 порядку спроститься до виду<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_129.gif" alt="" /><br /> Отримали рівняння двополого гіперболоїда.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача ж)</span> <strong>Визначте тип поверхні другого порядку: </strong><span class="FF3"> <br /> <span class="FF3">2x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+2z<sup>2</sup>-2xy-2yz+x-4y-3z+2=0; </span><br /> <br /> <span class="FF2"> Розв'язання:</span> Методика визначення типу поверхні з прикладу в приклад тільки ускладнюється і дане завдання не вийняток.<br /> Щоб не повторюватися наведемо всі формули перетворень, а Ви вже аналізуйте, що і для чого потрібно згруповувати<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_130.gif" alt="" /><br /> В результаті рівняння поверхні другого порядку стане більш читабельним.<br /> Останній штрих вносить наступна заміна змінних<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_133.gif" alt="" /><br /> яка дозволяє в формулі<br /> <span class="FF3">(x')<sup>2</sup>+(y')<sup>2</sup>=10z'.</span><br /> побачити рівняння еліптичного параболоїда.</span></p> <p> </p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача з)</span> <strong>З'ясуйте тип поверхні другого порядку: </strong><span class="FF3"> <br /><span class="FF3">x<sup>2</sup>+5y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+2xy+6xz+2yz-2x+6y+2z=0.</span> <br /> <span class="FF2"> Розв'язання:</span> Виконуємо маніпуляції, щоб розділити змінні та звести рівняння поверхні другого порядку до канонічного вигляду<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_135.gif" alt="" /><br /> Після виділення повних квадратів залишилося зробимо заміну змінних:<br /> <span class="FF3">x'=x+y+3z-1;<br /> y'=2y-z+2;<br /> z'=3z-2</span><br /> і поверхня набуде вигляду<br /> <span class="FF3">(x')<sup>2</sup>+(y')<sup>2</sup>-(z')<sup>2</sup>=-5.</span><br /> Рівняння описує двополий гіперболоїд. <br /> На цьому завдання на зведення до канонічного вигляду рівняння поверхні не закінчуються, більше тако сорту прикладів шукайте на сторінках сайту.</span></p> Сфера. Задачі на рівняння сфери 2016-09-25T08:44:04+03:00 2016-09-25T08:44:04+03:00 https://yukhym.com/uk/poverkhni2/sfera-zadachi-na-rivniannia-sfery.html Yukhym Roman [email protected] <p><strong>Сфера – множина (геометричне місце) точок простору, рівновіддалених від фіксованої точки. Ця фіксована точка <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>; y<sub>0</sub>; z<sub>0</sub>)</span> називається центром сфери, а відстань від довільної точки сфери до її центра називається радіусом сфери R. </strong><br /> Канонічне рівняння сфери:<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>=R<sup>2</sup></span>, де <span class="FF3">R</span> - радіус сфери.<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_001.gif" alt="" /><br /> Формула сфери з центром у точці <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>; y<sub>0</sub>; z<sub>0</sub>)</span> і радіусом R: <br /> <span class="FF3">(x-x<sub>0</sub>)<sup>2</sup>+(y-y<sub>0</sub>)<sup>2</sup>+(z-z<sub>0</sub>)<sup>2</sup>=R<sup>2</sup></span><sup> <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_002.gif" alt="" /> <br /> </sup> Будь-яка дотична пряма або площина перпендикулярна до радіуса сфери в точці дотику.<br /> <sup><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_003.gif" alt="" /></sup></p> <h2 style="text-align: center;">Основні формули сфери</h2> <ol> <li>Площа сфери <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_1.gif" alt="площа сфери" /></li> <li>Об'єм кулі, обмеженої сферою <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_2.gif" alt="Об'єм кулі" /></li> <li>Площа сегменту сфери <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_3.gif" alt="" /> <br /> Сегмент сфери- смуга між екватором і широтою, проведеною на висоті <span class="FF3">H</span> над екватором.</li> </ol> <p>Чимало задач на площу поверхні сфери і об'єм кулі Ви розглянули в шкільному курсі, проте це не складні задачі. Тут же будуть проаналізовані приклади, які Вас чекають при навчанні у ВУЗах. Уважно вивчайте їх та використовуйте на практиці.</p> <h2 class="FF" style="text-align: center;">Задачі на складання рівнянь сфери</h2> <p><span class="FF1">Задача 6.1.1</span> Запишіть рівняння сфери, яка:</p> <ol> <li>має центр в точці <span class="FF3">(2;-1;3)</span> і радіус <span class="FF3">R=6</span>;</li> <li>має центр в початку координат <span class="FF3">(0;0;0)</span> і проходить через точку <span class="FF3">(6;-2;3)</span>;</li> <li>має центр в точці <span class="FF3">(1;4;-7)</span> і дотикається до площини <span class="FF3">6x+6y-7z+42=0</span>;</li> <li>має центр в точці <span class="FF3">(6;-8;3)</span> і дотикається до осі аплікат.</li> </ol> <p><span class="FF2">Розв'язання:</span> Наведена схема обчислень універсальна і застосовується в ряді подібних завдань.<br /> <span class="FF2">1)</span> Маємо координати центра <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> і радіус сфери <span class="FF3">R</span>. <br /> Складемо рівняння сфери з центром у точці <span class="FF3">(2;-1;3)</span> і радіусом <span class="FF3">R=6</span>: <br /> <span class="FF3">(x-2)<sup>2</sup>+(y+1)<sup>2</sup>+(z-3)<sup>2</sup>=36</span>. <br /> Це найбільш простий приклад з яким може справитися і школяр.<br /> <br /> <span class="FF2">2)</span> Задано координати центра сфери <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> і координати точки, що належить сфері <span class="FF3">M(x<sub>M</sub>;y<sub>M</sub>;z<sub>M</sub>)</span>.<br /> Запишемо формулу для знаходження радіуса сфери – відстань між центром сфери <span class="FF3">O(0;0;0)</span> і точкою, що належить сфері <span class="FF3">M(6;2;-3)</span>: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_10.gif" alt="" /><br /> Так як центр знаходиться в початку координат то отримаємо канонічне рівняння сфери з радіусом <span class="FF3">R=7</span>: <br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>=49</span>. <br /> <br /> <span class="FF2">3)</span> Відомі координати центра сфери <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> і рівняння дотичної площини <span class="FF3">a*x+b*y+c*z+d=0</span>.<br /> Знайдемо радіус сфери через відстань від центра сфери <span class="FF3">(1;4;-7)</span> до точки дотику з площиною <span class="FF3">6x+6y-7z+42=0</span> з нормальним вектором <span class="FF3">(6;6;-7)</span> (значення беремо з р-ня площини):<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_19.gif" alt="" /><br /> Формула не складна і після обчислень радіус рівний <span class="FF3">R=7</span>.<br /> Складаємо рівняння сфери з центром у заданій точці <span class="FF3">(1;4;-7)</span> і R=11:<br /> <span class="FF3">(x-1)<sup>2</sup>+(y-4)<sup>2</sup>+(z+7)<sup>2</sup>=121</span>.<br /> Запам'ятайте або випишіть наведену формулу, в плані розрахунків вона не складна.<br /> <br /> <span class="FF2">4)</span> Нехай маємо координати центра сфери <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> і дотичну до сфери вісь <span class="FF3">Oz</span>. <br /> Знайдемо радіус сфери як відстань від центра сфери <span class="FF3">(6;-8;3)</span> до точки дотику <span class="FF3">K(0;0;3)</span> з віссю аплікат - <span class="FF3">Oz</span> за формулою<br /> <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_28.gif" alt="" /> <br /> За відомим центром у точці <span class="FF3">(6;-8;3</span> і радіусом R=10 записуємо рівняння сфери:<br /> <span class="FF3">(x-6)<sup>2</sup>+(y+8)<sup>2</sup>+(z-3)<sup>2</sup>=100</span>.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача 6.1.2</span> Складіть рівняння описаної навколо трикутної піраміди <span class="FF3">ABCD</span> сфери, якщо відомо координати вершин піраміди <span class="FF3">A(2;0;0), B(0;5;0), C(0;0;3),D(0;0;0).</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Оскільки трикутна піраміда <span class="FF3">ABCD</span> вписана у сферу, то її вершини належать сфері. Тому відстань від центра сфери <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> до вершин піраміди однакова і є радіусом сфери R. Запишемо відстань від центру до точки <span class="FF3">A(2;0;0)</span>:<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_42.gif" alt="відстань між точками" />. <br /> Запишемо відстань від точки <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> до точки <span class="FF3">B(0;5;0)</span>: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_45.gif" alt="" />Запишемо відстань від точки <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> до точки <span class="FF3">C(0;0;3)</span>:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_48.gif" alt="" /><br /> Запишемо відстань від точки <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> до точки <span class="FF3">D(0;0;0)</span>:</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_51.gif" alt="відстань між точками" /><br /> Прирівняємо відстань <span class="FF3">|OD|<sup>2</sup></span> з кожною іншою, таким чином складемо систему трьох рівнянь з трьома невідомими: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_53.gif" alt="система рівнянь" /><br /> звідси остаточно отримаємо координати центра сфери <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)=(1;2,5;1,5)</span>. <br /> Обчислимо радіус сфери за формулою:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_54.gif" alt="" /><br /> За наведеними на початку статті формулами складаємо рівняння сфери з центром у точці<span class="FF3"> О(1;2,5;1,5)</span> і радіусом <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_57.gif" alt="" />: <br /> <span class="FF3">(x-1)<sup>2</sup>+(y-2,5)<sup>2</sup>+(z-1,5)<sup>2</sup>=9,5</span></p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача 6.1.3</span> Визначте центр та радіус сфери: <br /> <span class="FF1">а)</span> <span class="FF">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-6x+8y+2z+10=0.</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Тут необхідно звести рівняння сфери до канонічного вигляду (методом виділення повних квадратів): <br />Перше рівняння при виділенні квадратів перетвориться наступним чином<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-6x+9+y<sup>2</sup>+8y+16+z<sup>2</sup>+2z+1-9-16-1+10=0,<br /> (x-3)<sup>2</sup>+(y+4)<sup>2</sup>+(z+1)<sup>2</sup>-16=0,<br /> (x-3)<sup>2</sup>+(y+4)<sup>2</sup>+(z+1)<sup>2</sup>=4<sup>2</sup>.</span><br /> Отримали сферу з центром у точці <span class="FF3">O(3;-4;-1)</span> та радіусом <span class="FF3">R=4</span>.<br /> <br /> <span class="FF1">б)</span> <span class="FF">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+2x-4y-4=0; </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Доповнюємо квадратичні вирази до повних квадратів, а щоб компенсувати це від вільного члена віднімаємо квадрати сталих<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+2x+1+y<sup>2</sup>-4y+4+z<sup>2</sup>-1-4-4=0,<br /> (x+1)<sup>2</sup>+(y-2)<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-9=0,<br /> (x+1)<sup>2</sup>+(y-2)<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>=3<sup>2</sup>.</span><br /> Кінцеве рівняння описує сферу з центром <span class="FF3">O(-1;2;0)</span> і радіусом <span class="FF3">R=3</span>.<br /> <br /> <span class="FF1">в)</span> <span class="FF">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-6x+10=0; </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span>Виділимо повні квадрати у залежності<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-6x+9+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-9+10=0,<br /> (x-3)<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+1=0,<br /> (x-3)<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>=-1.</span><br /> Отримали, сферу у якої квадрат радіуса від'ємний, а це значить, що маємо справу з комплексними числами.<br /> <span class="FF3">i2=-1, R=i.</span><br /> Отримали уявну сферу з центром в <span class="FF3">O(-1;2;0)</span> і радіусом <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_81.gif" alt="" />. <br /> <br /> <span class="FF1">г)</span> <span class="FF">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-4x+12y-2z+41=0</span>;<br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Виділяємо повні квадрати і зводимо рівняння до канонічного вигляду<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-4x+4+y<sup>2</sup>+12y+36+z<sup>2</sup>-2z+1-4-36-1+41=0,<br /> (x-2)<sup>2</sup>+(y+6)<sup>2</sup>+(z-1)<sup>2</sup>=0.</span><br /> Маємо окремий випадок «сфери» з центром <span class="FF3">O(2;-6;1)</span> і радіусом <span class="FF3">R=0</span>, що означає сфера вироджена в точку. <br /> <br /> <span class="FF1">д)</span> <span class="FF">36x<sup>2</sup>+36y<sup>2</sup>+36z<sup>2</sup>-36x+24y-72z-95=0</span>.<br /><span class="FF2">Розв'язання:</span> Тут слід бути уважними оскільки перед змінними маємо множники відмінні від одиниці. При зведенні до повних квадратів отримаємо<br /> <span class="FF3">36x<sup>2</sup>+36y<sup>2</sup>+36z<sup>2</sup>-36x+24y-72z-95=0 <br /> 36(x<sup>2</sup>-x+1/4)-36/4+36(y<sup>2</sup>+2/3*y+1/9)-36/9+36(z<sup>2</sup>-2z+1)-36-95=0,<br /> 36(x-1/2)<sup>2</sup>+36(y+1/3)<sup>2</sup>+(z-1)<sup>2</sup>-9-4-36-95=0,<br /> 36(x-1/2)<sup>2</sup>+36(y+1/3)<sup>2</sup>+(z-1)<sup>2</sup>-144=0,<br /> (x-1/2)<sup>2</sup>+(y+1/3)<sup>2</sup>+(z-1)<sup>2</sup>=144/36=4. </span><br /> Не забувайте вкінці обчислень нормувати рівняння на множник при "дужках". Задане рівняння описує сферу з центром <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_89.gif" alt="" /> і радіусом <span class="FF3">R=2</span>.<br /> Будьте уважні в подібних завданнях!<br /> <br /> <br /> <span class="FF1">Задача 6.1.4</span> Запишіть рівняння сфери, що проходить через три точки <span class="FF3">(3;1;-3), (-2;4;1), (-5;0;0)</span> і її центр лежить на площині <span class="FF">2x+y-z+3</span>. <br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Завдання не з простих, тому спробуйте вивчити алгоритм розрахунків.<br /> З курсу математики відомо, що відстань від центра сфери <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> до кожної заданої точки є постійною і рівна радіусу сфери R.<br /> Запишемо радіус в кожному із випадків за формулою відстані між двома точками.<br /> Таким чином від центра <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> до першої точки <span class="FF3">A(3;1;-3)</span> матимемо: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_99.gif" alt="" /><br /> Далі розписуємо формулу відстані від точки<span class="FF3"> O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span>до точки <span class="FF3">B(-2;4;1)</span>: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_102.gif" alt="" /><br /> І наостанок віддаль до точки <span class="FF3">C(-5;0;0)</span>: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_105.gif" alt="" /><br /> Подальші роздуми приводять до висновків:<br /> оскільки центр сфери <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> належить заданій площині, тому можемо записати її рівняння у вигляді<br /> <span class="FF3">2x<sub>0</sub>+y<sub>0</sub>-z<sub>0</sub>+3=0</span>, <br /> звідки виражаємо одну зі змінних <span class="FF3">z<sub>0</sub>=2x<sub>0</sub>+y<sub>0</sub>+3</span> (*). <br /> Прирівняємо відстань <span class="FF3">|OC|<sup>2</sup></span> з кожною іншою + врахуємо рівняння площини(*), таким чином дістанемо систему трьох рівнянь з трьома невідомими. Нижче наведені обчислення системи трьох рівнянь, яка при розписанні спрощується до лінійних<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_110.gif" alt="система рівнянь" /><br /> Знайдені координати центра сфери <span class="FF3">O(1;-2;3)</span> підставляємо в будь-яке із рівнянь відстані та .<br /> обчислюємо радіус сфери:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_113.gif" alt="" /><br /> Він рівний <span class="FF3">R=7</span>, звідси <span class="FF3">R<sup>2</sup>=49</span>. <br /> Скласти рівняння сфери при відомому центрі <span class="FF3">O(1;-2;3)</span> і радіусі досить просто:<br /> <span class="FF">(x-1)<sup>2</sup>+(y+2)<sup>2</sup>+(z-3)<sup>2</sup>=49.</span> <br /> Перегляньте уважно відповідь та запам'ятайте хід обчислень.<br /> <br /> <br /> <span class="FF1">Задача 6.1.5</span> Запишіть рівняння сфери, що проходить через чотири точки <span class="FF3">(1;-2;-1), (-5;10;-1), (4;1;11), (-8;-2;2)</span>.<br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Як Вам відомо, відстань від центра сфери до кожної точки на поверхні є сталою, яка характеризує радіус сфери. <br /> Як і в попередньому завданні, складаємо рівняння відстані від центру до заданих точок. Для першої <span class="FF3">A(1;-2;-1)</span> отримаємо:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_126.gif" alt="" /><br /> Для другої точки <span class="FF3">B(-5;10;-1) </span>наступне значення: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_129.gif" alt="" /><br /> Точка <span class="FF3">C(4;1;11) </span>від центру віддалена на <span class="FF3">|OC|</span>:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_132.gif" alt="" /><br /> Відстань від четвертої точки <span class="FF3">D(-8;-2;2)</span> до центру сфери рівна:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_135.gif" alt="" /><br /> На відміну від попереднього прикладу немаємо площини, проте її компенсовує ще одна точка на сфері.<br /> Для простоти обчислень прирівняємо квадрат відстані <span class="FF3">|OA|<sup>2</sup></span> з кожною іншою і складемо систему трьох рівнянь для визначення трьох невідомих. Усі перетворення, які при цьому виконуємо можна записати формулами<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_137.gif" alt="система рівнянь, центр сфери" /><br /> З останньої системи рівнянь отримали наступні координати центру сфери <span class="FF3">O(-2;4;5)</span>.<br /> Підставляємо в одне з рівнянь та обчислюємо радіус сфери:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_140.gif" alt="" /><br /> Він рівний <span class="FF3">R=9</span>.<br /> Маємо все необхідне для складання рівняння сфери:<br /> <span class="FF">(x+2)<sup>2</sup>+(y-4)<sup>2</sup>+(z-5)<sup>2</sup>=81</span>.<br /> <br /> <span class="FF1">Задача 6.1.6</span> Запишіть рівняння сфери радіуса <span class="FF3">R</span>, яка дотикається: <br /> а) до трьох координатних площин; <br /> б) до трьох координатних осей. <br /> <span class="FF2">Розв'язання: </span><br /> <span class="FF1">а)</span> Прямокутна декартова система координат має вісім октантів. Якщо в кожен із них помістити сферу, яка буде перпендикулярна до трьох площин, то координати центра сфери запишуться <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_146.gif" alt="" />, то рівняння сфери матиме вигляд. <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_147.gif" alt="" /><br /> Слід відмітити, що знак «мінус» буде стояти залежно від того, в якому октанті розміщається сфера. <br /> Він може бути присутній при будь-якому множнику, подумайте чому так?<br /> <br /> <span class="FF1">б)</span> Рівняння сфери, яка дотикається до осей в першому октанті матиме вигляд<br /> <span class="FF3">(x-a)<sup>2</sup>+(y-a)<sup>2</sup>+(z-a)<sup>2</sup>=R<sup>2</sup></span>.<br /> При цьому, якщо точка належить осі, то її координати рівні, наприклад <span class="FF3">(a;0;0)</span>.<br /> При підстановці в попереднє рівняння отримаємо<br /> <span class="FF3">(a-a)<sup>2</sup>+(0-a)<sup>2</sup>+(0-a)<sup>2</sup>=R<sup>2</sup>,<br /> 2a<sup>2</sup>=R<sup>2</sup>,<br /> a<sup>2</sup>=R<sup>2</sup>/2.</span><br /> Добувши корінь квадратний отримаємо, що координати центра сфери для різних октантів можна записати формулою<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_148.gif" alt="" /><br /> Підставимо центр <span class="FF3">O</span> в рівняння сфери та розпишемо<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_149.gif" alt="рівняння сфери" /><br /> Тут також знак "мінус" входить у відповідності до того, в якому октанті розглядаємо сферу. <br /> <br /> <br /> <span class="FF1">Задача 6.1.7</span> З'ясуйте, як розташована точка <span class="FF3">A(2;-1;3)</span> стосовно кожної зі сфер: <br /> <span class="FF1">а)</span> <span class="FF">(x-3)<sup>2</sup>+(y+1)<sup>2</sup>+(z-1)<sup>2</sup>=4;</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Для обчислення прикладів Ви повинні знати наступні правила:</p> <ol> <li class="FF">Якщо (x<sub>A</sub>-x<sub>0</sub>)<sup>2</sup>+(y<sub>A</sub>-y<sub>0</sub>)<sup>2</sup>+(z<sub>A</sub>-z<sub>0</sub>)<sup>2</sup>&gt;R<sup>2</sup>, то точка знаходиться ззовні сфери.</li> <li class="FF">Коли виконується умова (x<sub>A</sub>-x<sup>0</sup>)<sup>2</sup>+(y<sub>A</sub>-y<sub>0</sub>)<sup>2</sup>+(z<sub>A</sub>-z<sub>0</sub>)<sup>2</sup>=R<sup>2</sup>, то точка знаходиться на (поверхні) сфери.</li> <li class="FF">При (x<sub>A</sub>-x<sub>0</sub>)<sup>2</sup>+(y<sub>A</sub>-y<sub>0</sub>)<sup>2</sup>+(z<sub>A</sub>-z<sub>0</sub>)<sup>2</sup>&lt;R<sup>2</sup> точка знаходиться всередині сфери.</li> </ol> <p>Підставляємо координати точки в перше із заданих рівнянь<br /> <span class="FF3">(2-3)<sup>2</sup>+(-1+1)<sup>2</sup>+(3-1)<sup>2</sup>=1+0+4=5&gt;4=R<sup>2</sup>.</span><br /> Маємо першу умову, тому робимо висновок, що точка <span class="FF3">A(2;-1;3)</span> знаходиться ззовні заданої сфери;<br /> <br /> <span class="FF1">б)</span> <span class="FF">(x+14)<sup>2</sup>+(y-11)<sup>2</sup>+(z+12)<sup>2</sup>=625; </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span>Обчислюємо відстань <br /> <span class="FF3">(2+14)<sup>2</sup>+(-1-11)<sup>2</sup>+(3+12)<sup>2</sup>=256+144+225=625=R<sup>2</sup>.</span><br /> Отримали, що точка <span class="FF3">A(2;-1;3)</span> знаходиться на поверхні сфери.<br /> <br /> <br /> <span class="FF1">в)</span> <span class="FF">(x-6)<sup>2</sup>+(y-1)<sup>2</sup>+(z-2)<sup>2</sup>=25. </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span>Підставляємо точку у рівняння <br /> <span class="FF3">(2-6)<sup>2</sup>+(-1-1)<sup>2</sup>+(3-2)<sup>2</sup>=16+4+1=21&lt;625=R<sup>2</sup>.</span><br /> За третьою ознакою точка <span class="FF3">A(2;-1;3)</span> знаходиться всередині сфери.<br /> <br /> <br /> <span class="FF1">Задача 6.1.8</span> Обчисліть найкоротшу відстань від точки <span class="FF3">A</span> до заданої сфери: <br /> <span class="FF1">а)</span> <span class="FF3">A(-2;6;-3)</span>,<span class="FF3">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>=4.<br /> </span><span class="FF2">Розв'язання:</span> Завдання не настільки важке, як виглядає на перший погляд. <br /> Вам лише потрібно знати, що найкоротша відстань <span class="FF3">d</span> від точки <span class="FF3">A(x<sub>A</sub>;y<sub>A</sub>;z<sub>A</sub>)</span> до сфери з центром <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>; y<sub>0</sub>; z<sub>0</sub>)</span> і радіусом <span class="FF3">R</span> рівна різниці між відстанню від точки до центра сфери <span class="FF3">|OA|</span> і радіусом сфери <span class="FF3">R</span>:<br /> <span class="FF3">d=|OA|-R.</span><br /> Рівняння сфери<span class="FF3"> x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>=4</span> має канонічний вигляд, центр якої в початку координат <span class="FF3">O(0; 0; 0)</span> і радіусом <span class="FF3">R=2</span>.<br /> Спершу знаходимо відстань від точки <span class="FF3">A(-2;6;-3)</span> до точки <span class="FF3">O(0; 0; 0)</span> :<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_182.gif" alt="" /><br /> Найкоротшу відстань від точки <span class="FF3">A(-2;6;-3)</span> до заданої сфери обчислюємо згідно формули:<br /> <span class="FF3">d=|OA|-R=7-2=5</span>.<br /> Ось така легка схема обчислення задач. <br /> <br /> <span class="FF1">б)</span> <span class="FF3">A(9;-4;-3)</span>,<span class="FF3"> x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+14x-16y-24z+241=0.<br /> </span><span class="FF2">Розв'язання: </span>Спершу необхідно в рівнянні сфери виділити повні квадрати, щоб знати реальне положення центру та сам радіус.<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+14x+49+y<sup>2</sup>-16y+64+z<sup>2</sup>-24z+144-49-64-144+241=0,<br /> (x+7)<sup>2</sup>+(y-8)<sup>2</sup>+(z-12)<sup>2</sup>=4<sup>2</sup>.</span><br /> Такий запис легко читати - сфера з центром <span class="FF3">O(-7;8;12)</span> і радіусом <span class="FF3">R=4</span>.<br /> Відстань від точки <span class="FF3">A(9;-4;-3)</span> до центра сфери <span class="FF3">O(-7;8;12)</span> рівна:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_192.gif" alt="" /><br /> Знаходимо найкоротшу відстань від точки <span class="FF3">A</span> до сфери: <br /> <span class="FF3">d=|OA|-R=25-4=21</span>.<br /> <br /> <br /> <span class="FF1">в)</span> <span class="FF3">A(1;-1;3)</span>,<span class="FF3"> x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-6x+4y-10z-62=0.<br /> </span><span class="FF21">Розв'язання: </span>Виражаємо повні квадрати у рівнянні<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-6x+9+y<sup>2</sup>+4y+4+z<sup>2</sup>-10z+25-9-4-25-62=0,<br /> (x+3)<sup>2</sup>+(y+2)<sup>2</sup>+(z-5)<sup>2</sup>=10<sup>2</sup>.</span><br /> Сфера з центром в <span class="FF3">O(3;-2;5)</span> і радіусом <span class="FF3">R=10</span>.<br /> Обчислюємо відстань від точки <span class="FF3">A</span> до центра сфери:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_202.gif" alt="" /><br /> Тоді найкоротша відстань від точки <span class="FF3">A(1;-1;3)</span> до сфери визначається з формули:<br /> <span class="FF3">d=||OA|-R|=|3-10|=|-7|=7</span>.<br /> Знак "мінус" означає, що точка <span class="FF3">A</span> знаходиться всередині заданої сфери, це не важко уявити.<br /> <br /> <br /> <span class="FF1">Задача 6.1.9</span> Визначте, як розташована пряма стосовно сфери: <br /> <span class="FF1">а)</span> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_206.gif" alt="" /><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Щоб визначити розташування прямої (в просторі) відносно сфери, необхідно підставити параметричні рівняння прямої в рівняння сфери і обчислити дискримінант <span class="FF3">D</span> квадратного рівняння: Далі можливі три варіанти:</p> <ol> <li>Якщо <span class="FF3">D<sup>2</sup>&gt;0</span>, то квадратне рівняння має два різних (дійсних) корені, тому пряма проходить через сферу у двох різних точках.</li> <li>Якщо <span class="FF3">D<sup>2</sup>=0</span>, то квадратне рівняння має один корінь, тому пряма перетинає сферу у двох дійсних точках, що збігаються і є дотичною до цієї сфери.</li> <li>Якщо <span class="FF3">D<sup>2</sup>&lt;0</span>, то квадратне рівняння не має (дійсних) коренів, тому пряма</li> </ol> <p>Покажемо, як виглядає аналіз прикладів на практиці.<br /> <span class="FF3">x=2-2t, y=-7/2+3t, z=-2+t </span>- рівняння прямої (в просторі) заданої параметрично. <br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+x+4y-3z+ 1/2=0</span> - задана сфера.<br /> Підставимо параметризований запис прямої в рівняння заданої сфери та зводимо останнє до вигляду квадратного рівняння: <br /> <span class="FF3">(2-2t)<sup>2</sup>+(-3,5+3t)<sup>2</sup>+(-2+t)<sup>2</sup>+2-2t+4(-3,5+3t)-3(-2+t)+ 1/2=0;<br /> 4-8t+4t^2+12,25-21+9t^2+4-4t+t^2+2-2t+14-12t+6-3t+0,5;<br /> 14t^2-50t+42,75=0.</span><br /> Знаходимо дискримінант рівняння<br /> <span class="FF3">D^2=50^2-4*14*42,75=2500-2394=106&gt;0. </span><br /> За першою ознакою пряма перетинає сферу у двох дійсних точках.<br /><br /></p> <p><span class="FF1">Задача 6.1.9</span> З'ясувати як розміщена пряма стосовно сфери:</p> <p><span class="FF1">б)</span> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_207.gif" alt="" /><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Перше з двох<img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_220.gif" alt="" /> - канонічне рівняння прямої (в просторі), його ще потрібно перетворити до параметричного виду.<br /> Друге рівняння <span class="FF3">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+x+4y-3z+ 1/2=0</span> - задає сферу.<br /> Приведемо рівняння прямої до параметричного вигляду:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_222.gif" alt="" /><br /> тобто <span class="FF3">x-5=3t, y=2t, z+25=-2t,</span><br /> отримали <span class="FF3">x=5+3t, y=2t, z=-25-2t</span> - параметричне рівняння прямої (в просторі).<br /> Підставимо рівняння прямої в формулу для сфери:<br /> <span class="FF3">(5+3t)<sup>2</sup>+(2t)<sup>2</sup>+(-25-2t)<sup>2</sup>-4(5+3t)-6*2t+2(-25-2t)-67=0;<br /> 25+30t+9t<sup>2</sup>+4t<sup>2</sup>+625+100t-+4t<sup>2</sup>-20-12t-12t-50-4t-67=0;<br /> 17t<sup>2</sup>+102t+513=0.<br /> </span>Обчислюємо квадрат дискримінанту квадратного рівняння<br /> <span class="FF3">D<sup>2</sup>=102<sup>2</sup>-4*17*513=10404-34884=-24480&lt;0.</span><br /> За третьою ознакою пряма не перетинає задану сферу, а проходить повз неї.<br /> <br /> <br /> <span class="FF1">Задача 6.1.9</span> Визначте як розміщена пряма по відношенню до сфери:</p> <p><span class="FF1">в)</span> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_208.gif" alt="" /><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Перше рівняння описує пряму через перетин двох площин. Друге описує сферичну поверхню.<br /> Перш за все нам необхідно рівняння прямої (в просторі) перевести в параметричну форму запису.<br /> Для цього знайдемо напрямний вектор площини і точку, що належить прямій. <br /> Напрямний вектор прямої в просторі <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_234.gif" alt="" /> – це векторний добуток <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_237.gif" alt="" /> двох нормальних векторів площин <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_235.gif" alt="" /> і <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_236.gif" alt="" />, що утворюють пряму при перетині. Їх значення виписуємо як відповідні множники при <span class="FF3">"x,y,z"</span>.<br /> Векторний добуток знаходимо за формулою<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_238.gif" alt="" /><br /> Знайдемо точку, що належить прямій (в просторі), для цього виберемо одну з координат (нехай <span class="FF3">x=0</span>) та підставимо у систему рівнянь:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_240.gif" alt="" /><br /> Отож точка <span class="FF3">M(0;0;6)</span> належить прямій. Тому з врахуванням векторного добутку матимемо <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_242.gif" alt="" /><br /> - рівняння прямої (в просторі) заданої параметрично. <br /> Далі, за відомою з попереднього пункту схемою, підставимо параметризовані координати прямої в рівняння сфери: <br /> <span class="FF3">(3t)^2+(2t)^2+(6-2t)^2-2*3t+2*2t+4(6-2t)-43=0;<br /> 17t<sup>2</sup>-34t +17=0 </span> або <span class="FF3">t<sup>2</sup>-2t+1=0</span>.<br /> Дискримінант квадратного рівняння<br /> <span class="FF3">D<sup>2</sup>=2<sup>2</sup>-4*1*1=4-4=0.</span><br /> Отож, пряма перетинає задану сферу у 2 дійсних точках, що збігаються, тобто є дотичною до сфери.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача 6.1.10</span> Запишіть рівняння площин, які проходять через пряму <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_249.gif" alt="" /> і дотикаються до сфери <span class="FF3"><br /> x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-2x-4y-6z-67=0</span>.<br /> <span class="FF2">Розв'язання: </span>Запишемо рівняння площини з нормальним вектором <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_251.gif" alt="" /> і точкою <span class="FF3">M<sub>0</sub>(x<sub>0</sub>; y<sub>0</sub>; z<sub>0</sub>)</span>: <br /> <span class="FF3">a(x-x<sub>0</sub>)+ b(y-y<sub>0</sub>)+c(z- z<sub>0</sub>)=0. </span><br /> Оскільки пряма з точкою <span class="FF3">M<sub>0</sub>(-13; -1;0)</span> належить площині, то рівняння площини набуде вигляду: <br /> <span class="FF3">a(x-13)+ b(y+1)+c(z- z<sub>0</sub>)=0.</span> (*).<br /> Запишемо рівняння заданої сфери в канонічному вигляді: <br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-2x+1+y<sup>2</sup>-4y+4+z<sup>2</sup>-6z+9-1-4-9-67=0</span>;<br /> <span class="FF3">(x-1)<sup>2</sup>+(y-2)<sup>2</sup>+(z-3)<sup>2</sup>=9<sup>2</sup></span> - рівняння сфери з центром <span class="FF3">O(1; 2;3)</span> і радіусом <span class="FF3">R=9</span>. <br /> Запишемо рівняння прямої (в просторі) з напрямним вектором <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_261.gif" alt="" />, що проходить через центр сфери <span class="FF3">O</span> (ця пряма буде перпендикулярна до шуканої площини, а її напрямний вектор <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_263.gif" alt="" /> - перпендикулярний до напрямного вектора заданої прямої <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_264.gif" alt="" />): <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_265.gif" alt="" /><br /> Умова перпендикулярності прямих:<br /> <span class="FF3">-1*a+1*b+4*c=0;<br /> a-b-4c=0.</span> (1) <br /> Знайдемо відстань від точки <span class="FF3">O(1; 2;3)</span> до площини <span class="FF3">a(x-13)+ b(y+1)+c(z- z<sub>0</sub>)=0</span>: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_270.gif" alt="" /><br /> Перенісши корінь із знаменника в праву частину та спростивши на трійку, отримаємо<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_271.gif" alt="" /><br /> <span class="FF3">(-4a+b+c)<sup>2</sup>=9(a<sup>2</sup>+b<sup>2</sup>+c<sup>2</sup>)</span>. <br /> Довизначимо одну з сталих, нехай <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_273.gif" alt="" />, тоді <span class="FF3"><br /> (-4a+b+1)<sup>2</sup>=9(a<sup>2</sup>+b<sup>2</sup>+c<sup>2</sup>)</span>;<br /> <span class="FF3">16a^2+b^2-8ab-8a+2b+1=9a^2+9b^2+9;<br /> 7a^2-8b^2-8ab-8a+2b-8=0 (2).</span><br /> Запишемо систему двох рівнянь (1) і (2) (при <span class="FF3">c=1</span>):<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_278.gif" alt="" /><br /> звідси <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_279.gif" alt="" /><br /> Отримали нормальні вектори прямих <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_280.gif" alt="" /> і <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_281.gif" alt="" />. <br /> Зазначимо, що ми прийняли координату <span class="FF3">с=1</span>, оскільки для довільної відмінної від нуля сталої <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_283.gif" alt="" /> вектори <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_284.gif" alt="" /> будуть компланарні, а при <span class="FF3">с=0</span> маємо нульовий вектор <span class="FF3">a=b=0</span> (це випливає із системи рівнянь (1) і (2)), чого не може бути. <br /> Підставимо ці вектори у співвідношення (*).<br /> Рівняння шуканих площин запишемо формулами:<br /> <span class="FF3">8(x-13)+4(y+1)+z=0</span> або <span class="FF3">8x+4y+z-100=0</span>;<br /> <span class="FF3">2(x-13)-2(y+1)+z=0</span> або <span class="FF3">2x-2y+z-28=0</span>.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача 6.1.11</span> Знайдіть рівняння сфери, яка проходить через початок координат і через коло <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_291.gif" alt="" /><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Щоб записати рівняння сфери необхідно мати:</p> <ul> <li>координати центра і радіус сфери;</li> <li>координати центра сфери і точки, що належить сфері;</li> <li>чотири точки, що належать сфері.</li> </ul> <p>З умови задачі маємо першу точку, що належить сфері <span class="FF3">A(0;0;0)</span>. <br /> Із заданого рівняння кола (перетин сфери і площини), яке належить шуканій сфері, знайдемо ще три точки, що належить колу, а, отже, і шуканій сфері. Для <span class="FF3">z=0</span> маємо<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_294.gif" alt="" /><br /> Отримали дві точки <span class="FF3">B(7;-9;0) і С(2;-4;0)</span>. <br /> Для <span class="FF3">z=4</span> маємо <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_303.gif" alt="" /><br /> Отож отримали ще дві точки <span class="FF3">D(1;-1;4), E(-4;4;4)</span>. <br /> Через чотири точки <span class="FF3">A,C,D,E</span> запишемо рівняння шуканої сфери. <br /> Для цього знайдемо координати центра і радіус сфери. Запишемо відстань від точки O до точки A: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_316.gif" alt="" /><br /> Далі знайдемо відстань від точки O до точки C:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_319.gif" alt="" />Від початку координат до точки <span class="FF3">D(1;-1;4)</span> відстань рівна:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_322.gif" alt="" /><br /> Останнє значення відстані між точками <span class="FF3">O</span> до точки <span class="FF3">E(-4;4;4) </span>знаходимо за правилом:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_325.gif" alt="" /><br /> Прирівняємо відстань <span class="FF3">|OA|<sup>2</sup></span> з кожною іншою, таким чином утворимо систему трьох лінійних рівнянь з трьома невідомими: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_327.gif" alt="" /><br /> звідси <span class="FF3">x<sub>0</sub>=-11, y<sub>0</sub>=-8; z<sub>0</sub>=3</span>. Обчислюємо радіус сфери: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_329.gif" alt="" /><br /> та підставляємо всі знайдені значення в формулу сфери<br /> <span class="FF3">(x+11)<sup>2</sup>+(y+8)<sup>2</sup>+(z-3)<sup>2</sup>=194</span> або <span class="FF3">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+22x+16y-6z=0</span>. <br /> На цьому пояснення до завдання завершені і переходимо до розгляду наступного прикладу.<br /> <br /> <br /> <span class="FF1">Задача 6.1.12</span> Знайдіть рівняння сфери, яка проходить через коло<img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_335.gif" alt="" /> і дотикається до площини <span class="FF3">x+y+z-5=0</span>. <br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Коло, яке належить шуканій сфері є перетином циліндра з віссю <span class="FF3">Oz</span> і площиною <span class="FF3">z=0</span>, тобто перпендикулярною до осі <span class="FF3">Oz</span>. Тому центр кола лежить на одній прямій (осі <span class="FF3">Oz</span>) з центром шуканої сфери. Координати центра кола <span class="FF3">S(0;0)</span>, тому координати центра шуканої сфери є <span class="FF3">O(0;0;z<sub>0</sub>)</span>. <br /> Візьмемо точку на колі <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_343.gif" alt="" />, яка одночасно належить сфері, тоді<br /> <span class="FF3">R<sup>2</sup>=(x<sub>M</sub>-x<sub>0</sub>)<sup>2</sup>+(y<sub>M</sub>-y<sub>0</sub>)<sup>2</sup>+(z<sub>M</sub>-z<sub>0</sub>)<sup>2</sup></span>,<br /> тобто <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_345.gif" alt="" /><br /> Спростивши, матимемо<br /> <span class="FF3">R<sup>2</sup>=11+z<sub>0</sub><sup>2</sup></span> (1). <br /> Відстань від точки (центра кола) <span class="FF3">O(0;0;z<sub>0</sub>)</span> до площини <span class="FF3">x+y+z-5=0</span> є радіусом сфери <span class="FF3">R</span>, оскільки задана площина є дотичною до сфери. Це дає підстави скласти другу залежність для радіуса<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_350.gif" alt="" /><br /> звідси <span class="FF3">R<sup>2</sup>=(z<sub>0</sub>-5)<sup>2</sup>/3</span> (2). <br /> Прирівняємо вирази (1) і (2) та знайдемо координати центра і радіус сфери: <br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_352.gif" alt="" /><br /> <span class="FF3">33+z<sub>0</sub><sup>2</sup>=z<sub>0</sub><sup>2</sup>-10z<sub>0</sub>+25;<br /> 2z<sub>0</sub><sup>2</sup>+10z<sub>0</sub>+8=0;<br /> z<sub>0</sub>=-1 i z<sub>0</sub>=-4.</span><br /> У відповідності до розрахунків отримаємо два кола з радіусами:<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Sphera_358.gif" alt="" /> <br /> Записуємо рівняння сфери: <br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+(z+1)<sup>2</sup>=12</span> і <span class="FF3">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+(z+4)<sup>2</sup>=27</span>. <br /> Подібних прикладів на сферу можна навести тисячі, всі вони та чи інакше пов'язані, а схеми обчислень подібні. <br /> Вчіть формули та з користю застосовуйте на практиці!</p> <p><strong>Сфера – множина (геометричне місце) точок простору, рівновіддалених від фіксованої точки. Ця фіксована точка <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>; y<sub>0</sub>; z<sub>0</sub>)</span> називається центром сфери, а відстань від довільної точки сфери до її центра називається радіусом сфери R. </strong><br /> Канонічне рівняння сфери:<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>=R<sup>2</sup></span>, де <span class="FF3">R</span> - радіус сфери.<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_001.gif" alt="" /><br /> Формула сфери з центром у точці <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>; y<sub>0</sub>; z<sub>0</sub>)</span> і радіусом R: <br /> <span class="FF3">(x-x<sub>0</sub>)<sup>2</sup>+(y-y<sub>0</sub>)<sup>2</sup>+(z-z<sub>0</sub>)<sup>2</sup>=R<sup>2</sup></span><sup> <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_002.gif" alt="" /> <br /> </sup> Будь-яка дотична пряма або площина перпендикулярна до радіуса сфери в точці дотику.<br /> <sup><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_003.gif" alt="" /></sup></p> <h2 style="text-align: center;">Основні формули сфери</h2> <ol> <li>Площа сфери <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_1.gif" alt="площа сфери" /></li> <li>Об'єм кулі, обмеженої сферою <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_2.gif" alt="Об'єм кулі" /></li> <li>Площа сегменту сфери <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_3.gif" alt="" /> <br /> Сегмент сфери- смуга між екватором і широтою, проведеною на висоті <span class="FF3">H</span> над екватором.</li> </ol> <p>Чимало задач на площу поверхні сфери і об'єм кулі Ви розглянули в шкільному курсі, проте це не складні задачі. Тут же будуть проаналізовані приклади, які Вас чекають при навчанні у ВУЗах. Уважно вивчайте їх та використовуйте на практиці.</p> <h2 class="FF" style="text-align: center;">Задачі на складання рівнянь сфери</h2> <p><span class="FF1">Задача 6.1.1</span> Запишіть рівняння сфери, яка:</p> <ol> <li>має центр в точці <span class="FF3">(2;-1;3)</span> і радіус <span class="FF3">R=6</span>;</li> <li>має центр в початку координат <span class="FF3">(0;0;0)</span> і проходить через точку <span class="FF3">(6;-2;3)</span>;</li> <li>має центр в точці <span class="FF3">(1;4;-7)</span> і дотикається до площини <span class="FF3">6x+6y-7z+42=0</span>;</li> <li>має центр в точці <span class="FF3">(6;-8;3)</span> і дотикається до осі аплікат.</li> </ol> <p><span class="FF2">Розв'язання:</span> Наведена схема обчислень універсальна і застосовується в ряді подібних завдань.<br /> <span class="FF2">1)</span> Маємо координати центра <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> і радіус сфери <span class="FF3">R</span>. <br /> Складемо рівняння сфери з центром у точці <span class="FF3">(2;-1;3)</span> і радіусом <span class="FF3">R=6</span>: <br /> <span class="FF3">(x-2)<sup>2</sup>+(y+1)<sup>2</sup>+(z-3)<sup>2</sup>=36</span>. <br /> Це найбільш простий приклад з яким може справитися і школяр.<br /> <br /> <span class="FF2">2)</span> Задано координати центра сфери <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> і координати точки, що належить сфері <span class="FF3">M(x<sub>M</sub>;y<sub>M</sub>;z<sub>M</sub>)</span>.<br /> Запишемо формулу для знаходження радіуса сфери – відстань між центром сфери <span class="FF3">O(0;0;0)</span> і точкою, що належить сфері <span class="FF3">M(6;2;-3)</span>: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_10.gif" alt="" /><br /> Так як центр знаходиться в початку координат то отримаємо канонічне рівняння сфери з радіусом <span class="FF3">R=7</span>: <br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>=49</span>. <br /> <br /> <span class="FF2">3)</span> Відомі координати центра сфери <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> і рівняння дотичної площини <span class="FF3">a*x+b*y+c*z+d=0</span>.<br /> Знайдемо радіус сфери через відстань від центра сфери <span class="FF3">(1;4;-7)</span> до точки дотику з площиною <span class="FF3">6x+6y-7z+42=0</span> з нормальним вектором <span class="FF3">(6;6;-7)</span> (значення беремо з р-ня площини):<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_19.gif" alt="" /><br /> Формула не складна і після обчислень радіус рівний <span class="FF3">R=7</span>.<br /> Складаємо рівняння сфери з центром у заданій точці <span class="FF3">(1;4;-7)</span> і R=11:<br /> <span class="FF3">(x-1)<sup>2</sup>+(y-4)<sup>2</sup>+(z+7)<sup>2</sup>=121</span>.<br /> Запам'ятайте або випишіть наведену формулу, в плані розрахунків вона не складна.<br /> <br /> <span class="FF2">4)</span> Нехай маємо координати центра сфери <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> і дотичну до сфери вісь <span class="FF3">Oz</span>. <br /> Знайдемо радіус сфери як відстань від центра сфери <span class="FF3">(6;-8;3)</span> до точки дотику <span class="FF3">K(0;0;3)</span> з віссю аплікат - <span class="FF3">Oz</span> за формулою<br /> <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_28.gif" alt="" /> <br /> За відомим центром у точці <span class="FF3">(6;-8;3</span> і радіусом R=10 записуємо рівняння сфери:<br /> <span class="FF3">(x-6)<sup>2</sup>+(y+8)<sup>2</sup>+(z-3)<sup>2</sup>=100</span>.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача 6.1.2</span> Складіть рівняння описаної навколо трикутної піраміди <span class="FF3">ABCD</span> сфери, якщо відомо координати вершин піраміди <span class="FF3">A(2;0;0), B(0;5;0), C(0;0;3),D(0;0;0).</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Оскільки трикутна піраміда <span class="FF3">ABCD</span> вписана у сферу, то її вершини належать сфері. Тому відстань від центра сфери <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> до вершин піраміди однакова і є радіусом сфери R. Запишемо відстань від центру до точки <span class="FF3">A(2;0;0)</span>:<br /> <img src="images/stories/Plane/Sphera_42.gif" alt="відстань між точками" />. <br /> Запишемо відстань від точки <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> до точки <span class="FF3">B(0;5;0)</span>: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_45.gif" alt="" />Запишемо відстань від точки <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> до точки <span class="FF3">C(0;0;3)</span>:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_48.gif" alt="" /><br /> Запишемо відстань від точки <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> до точки <span class="FF3">D(0;0;0)</span>:</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_51.gif" alt="відстань між точками" /><br /> Прирівняємо відстань <span class="FF3">|OD|<sup>2</sup></span> з кожною іншою, таким чином складемо систему трьох рівнянь з трьома невідомими: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_53.gif" alt="система рівнянь" /><br /> звідси остаточно отримаємо координати центра сфери <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)=(1;2,5;1,5)</span>. <br /> Обчислимо радіус сфери за формулою:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_54.gif" alt="" /><br /> За наведеними на початку статті формулами складаємо рівняння сфери з центром у точці<span class="FF3"> О(1;2,5;1,5)</span> і радіусом <img src="images/stories/Plane/Sphera_57.gif" alt="" />: <br /> <span class="FF3">(x-1)<sup>2</sup>+(y-2,5)<sup>2</sup>+(z-1,5)<sup>2</sup>=9,5</span></p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача 6.1.3</span> Визначте центр та радіус сфери: <br /> <span class="FF1">а)</span> <span class="FF">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-6x+8y+2z+10=0.</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Тут необхідно звести рівняння сфери до канонічного вигляду (методом виділення повних квадратів): <br />Перше рівняння при виділенні квадратів перетвориться наступним чином<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-6x+9+y<sup>2</sup>+8y+16+z<sup>2</sup>+2z+1-9-16-1+10=0,<br /> (x-3)<sup>2</sup>+(y+4)<sup>2</sup>+(z+1)<sup>2</sup>-16=0,<br /> (x-3)<sup>2</sup>+(y+4)<sup>2</sup>+(z+1)<sup>2</sup>=4<sup>2</sup>.</span><br /> Отримали сферу з центром у точці <span class="FF3">O(3;-4;-1)</span> та радіусом <span class="FF3">R=4</span>.<br /> <br /> <span class="FF1">б)</span> <span class="FF">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+2x-4y-4=0; </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Доповнюємо квадратичні вирази до повних квадратів, а щоб компенсувати це від вільного члена віднімаємо квадрати сталих<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+2x+1+y<sup>2</sup>-4y+4+z<sup>2</sup>-1-4-4=0,<br /> (x+1)<sup>2</sup>+(y-2)<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-9=0,<br /> (x+1)<sup>2</sup>+(y-2)<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>=3<sup>2</sup>.</span><br /> Кінцеве рівняння описує сферу з центром <span class="FF3">O(-1;2;0)</span> і радіусом <span class="FF3">R=3</span>.<br /> <br /> <span class="FF1">в)</span> <span class="FF">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-6x+10=0; </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span>Виділимо повні квадрати у залежності<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-6x+9+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-9+10=0,<br /> (x-3)<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+1=0,<br /> (x-3)<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>=-1.</span><br /> Отримали, сферу у якої квадрат радіуса від'ємний, а це значить, що маємо справу з комплексними числами.<br /> <span class="FF3">i2=-1, R=i.</span><br /> Отримали уявну сферу з центром в <span class="FF3">O(-1;2;0)</span> і радіусом <img src="images/stories/Plane/Sphera_81.gif" alt="" />. <br /> <br /> <span class="FF1">г)</span> <span class="FF">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-4x+12y-2z+41=0</span>;<br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Виділяємо повні квадрати і зводимо рівняння до канонічного вигляду<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-4x+4+y<sup>2</sup>+12y+36+z<sup>2</sup>-2z+1-4-36-1+41=0,<br /> (x-2)<sup>2</sup>+(y+6)<sup>2</sup>+(z-1)<sup>2</sup>=0.</span><br /> Маємо окремий випадок «сфери» з центром <span class="FF3">O(2;-6;1)</span> і радіусом <span class="FF3">R=0</span>, що означає сфера вироджена в точку. <br /> <br /> <span class="FF1">д)</span> <span class="FF">36x<sup>2</sup>+36y<sup>2</sup>+36z<sup>2</sup>-36x+24y-72z-95=0</span>.<br /><span class="FF2">Розв'язання:</span> Тут слід бути уважними оскільки перед змінними маємо множники відмінні від одиниці. При зведенні до повних квадратів отримаємо<br /> <span class="FF3">36x<sup>2</sup>+36y<sup>2</sup>+36z<sup>2</sup>-36x+24y-72z-95=0 <br /> 36(x<sup>2</sup>-x+1/4)-36/4+36(y<sup>2</sup>+2/3*y+1/9)-36/9+36(z<sup>2</sup>-2z+1)-36-95=0,<br /> 36(x-1/2)<sup>2</sup>+36(y+1/3)<sup>2</sup>+(z-1)<sup>2</sup>-9-4-36-95=0,<br /> 36(x-1/2)<sup>2</sup>+36(y+1/3)<sup>2</sup>+(z-1)<sup>2</sup>-144=0,<br /> (x-1/2)<sup>2</sup>+(y+1/3)<sup>2</sup>+(z-1)<sup>2</sup>=144/36=4. </span><br /> Не забувайте вкінці обчислень нормувати рівняння на множник при "дужках". Задане рівняння описує сферу з центром <img src="images/stories/Plane/Sphera_89.gif" alt="" /> і радіусом <span class="FF3">R=2</span>.<br /> Будьте уважні в подібних завданнях!<br /> <br /> <br /> <span class="FF1">Задача 6.1.4</span> Запишіть рівняння сфери, що проходить через три точки <span class="FF3">(3;1;-3), (-2;4;1), (-5;0;0)</span> і її центр лежить на площині <span class="FF">2x+y-z+3</span>. <br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Завдання не з простих, тому спробуйте вивчити алгоритм розрахунків.<br /> З курсу математики відомо, що відстань від центра сфери <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> до кожної заданої точки є постійною і рівна радіусу сфери R.<br /> Запишемо радіус в кожному із випадків за формулою відстані між двома точками.<br /> Таким чином від центра <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> до першої точки <span class="FF3">A(3;1;-3)</span> матимемо: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_99.gif" alt="" /><br /> Далі розписуємо формулу відстані від точки<span class="FF3"> O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span>до точки <span class="FF3">B(-2;4;1)</span>: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_102.gif" alt="" /><br /> І наостанок віддаль до точки <span class="FF3">C(-5;0;0)</span>: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_105.gif" alt="" /><br /> Подальші роздуми приводять до висновків:<br /> оскільки центр сфери <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>;y<sub>0</sub>;z<sub>0</sub>)</span> належить заданій площині, тому можемо записати її рівняння у вигляді<br /> <span class="FF3">2x<sub>0</sub>+y<sub>0</sub>-z<sub>0</sub>+3=0</span>, <br /> звідки виражаємо одну зі змінних <span class="FF3">z<sub>0</sub>=2x<sub>0</sub>+y<sub>0</sub>+3</span> (*). <br /> Прирівняємо відстань <span class="FF3">|OC|<sup>2</sup></span> з кожною іншою + врахуємо рівняння площини(*), таким чином дістанемо систему трьох рівнянь з трьома невідомими. Нижче наведені обчислення системи трьох рівнянь, яка при розписанні спрощується до лінійних<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_110.gif" alt="система рівнянь" /><br /> Знайдені координати центра сфери <span class="FF3">O(1;-2;3)</span> підставляємо в будь-яке із рівнянь відстані та .<br /> обчислюємо радіус сфери:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_113.gif" alt="" /><br /> Він рівний <span class="FF3">R=7</span>, звідси <span class="FF3">R<sup>2</sup>=49</span>. <br /> Скласти рівняння сфери при відомому центрі <span class="FF3">O(1;-2;3)</span> і радіусі досить просто:<br /> <span class="FF">(x-1)<sup>2</sup>+(y+2)<sup>2</sup>+(z-3)<sup>2</sup>=49.</span> <br /> Перегляньте уважно відповідь та запам'ятайте хід обчислень.<br /> <br /> <br /> <span class="FF1">Задача 6.1.5</span> Запишіть рівняння сфери, що проходить через чотири точки <span class="FF3">(1;-2;-1), (-5;10;-1), (4;1;11), (-8;-2;2)</span>.<br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Як Вам відомо, відстань від центра сфери до кожної точки на поверхні є сталою, яка характеризує радіус сфери. <br /> Як і в попередньому завданні, складаємо рівняння відстані від центру до заданих точок. Для першої <span class="FF3">A(1;-2;-1)</span> отримаємо:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_126.gif" alt="" /><br /> Для другої точки <span class="FF3">B(-5;10;-1) </span>наступне значення: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_129.gif" alt="" /><br /> Точка <span class="FF3">C(4;1;11) </span>від центру віддалена на <span class="FF3">|OC|</span>:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_132.gif" alt="" /><br /> Відстань від четвертої точки <span class="FF3">D(-8;-2;2)</span> до центру сфери рівна:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_135.gif" alt="" /><br /> На відміну від попереднього прикладу немаємо площини, проте її компенсовує ще одна точка на сфері.<br /> Для простоти обчислень прирівняємо квадрат відстані <span class="FF3">|OA|<sup>2</sup></span> з кожною іншою і складемо систему трьох рівнянь для визначення трьох невідомих. Усі перетворення, які при цьому виконуємо можна записати формулами<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_137.gif" alt="система рівнянь, центр сфери" /><br /> З останньої системи рівнянь отримали наступні координати центру сфери <span class="FF3">O(-2;4;5)</span>.<br /> Підставляємо в одне з рівнянь та обчислюємо радіус сфери:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_140.gif" alt="" /><br /> Він рівний <span class="FF3">R=9</span>.<br /> Маємо все необхідне для складання рівняння сфери:<br /> <span class="FF">(x+2)<sup>2</sup>+(y-4)<sup>2</sup>+(z-5)<sup>2</sup>=81</span>.<br /> <br /> <span class="FF1">Задача 6.1.6</span> Запишіть рівняння сфери радіуса <span class="FF3">R</span>, яка дотикається: <br /> а) до трьох координатних площин; <br /> б) до трьох координатних осей. <br /> <span class="FF2">Розв'язання: </span><br /> <span class="FF1">а)</span> Прямокутна декартова система координат має вісім октантів. Якщо в кожен із них помістити сферу, яка буде перпендикулярна до трьох площин, то координати центра сфери запишуться <img src="images/stories/Plane/Sphera_146.gif" alt="" />, то рівняння сфери матиме вигляд. <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_147.gif" alt="" /><br /> Слід відмітити, що знак «мінус» буде стояти залежно від того, в якому октанті розміщається сфера. <br /> Він може бути присутній при будь-якому множнику, подумайте чому так?<br /> <br /> <span class="FF1">б)</span> Рівняння сфери, яка дотикається до осей в першому октанті матиме вигляд<br /> <span class="FF3">(x-a)<sup>2</sup>+(y-a)<sup>2</sup>+(z-a)<sup>2</sup>=R<sup>2</sup></span>.<br /> При цьому, якщо точка належить осі, то її координати рівні, наприклад <span class="FF3">(a;0;0)</span>.<br /> При підстановці в попереднє рівняння отримаємо<br /> <span class="FF3">(a-a)<sup>2</sup>+(0-a)<sup>2</sup>+(0-a)<sup>2</sup>=R<sup>2</sup>,<br /> 2a<sup>2</sup>=R<sup>2</sup>,<br /> a<sup>2</sup>=R<sup>2</sup>/2.</span><br /> Добувши корінь квадратний отримаємо, що координати центра сфери для різних октантів можна записати формулою<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_148.gif" alt="" /><br /> Підставимо центр <span class="FF3">O</span> в рівняння сфери та розпишемо<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_149.gif" alt="рівняння сфери" /><br /> Тут також знак "мінус" входить у відповідності до того, в якому октанті розглядаємо сферу. <br /> <br /> <br /> <span class="FF1">Задача 6.1.7</span> З'ясуйте, як розташована точка <span class="FF3">A(2;-1;3)</span> стосовно кожної зі сфер: <br /> <span class="FF1">а)</span> <span class="FF">(x-3)<sup>2</sup>+(y+1)<sup>2</sup>+(z-1)<sup>2</sup>=4;</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Для обчислення прикладів Ви повинні знати наступні правила:</p> <ol> <li class="FF">Якщо (x<sub>A</sub>-x<sub>0</sub>)<sup>2</sup>+(y<sub>A</sub>-y<sub>0</sub>)<sup>2</sup>+(z<sub>A</sub>-z<sub>0</sub>)<sup>2</sup>&gt;R<sup>2</sup>, то точка знаходиться ззовні сфери.</li> <li class="FF">Коли виконується умова (x<sub>A</sub>-x<sup>0</sup>)<sup>2</sup>+(y<sub>A</sub>-y<sub>0</sub>)<sup>2</sup>+(z<sub>A</sub>-z<sub>0</sub>)<sup>2</sup>=R<sup>2</sup>, то точка знаходиться на (поверхні) сфери.</li> <li class="FF">При (x<sub>A</sub>-x<sub>0</sub>)<sup>2</sup>+(y<sub>A</sub>-y<sub>0</sub>)<sup>2</sup>+(z<sub>A</sub>-z<sub>0</sub>)<sup>2</sup>&lt;R<sup>2</sup> точка знаходиться всередині сфери.</li> </ol> <p>Підставляємо координати точки в перше із заданих рівнянь<br /> <span class="FF3">(2-3)<sup>2</sup>+(-1+1)<sup>2</sup>+(3-1)<sup>2</sup>=1+0+4=5&gt;4=R<sup>2</sup>.</span><br /> Маємо першу умову, тому робимо висновок, що точка <span class="FF3">A(2;-1;3)</span> знаходиться ззовні заданої сфери;<br /> <br /> <span class="FF1">б)</span> <span class="FF">(x+14)<sup>2</sup>+(y-11)<sup>2</sup>+(z+12)<sup>2</sup>=625; </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span>Обчислюємо відстань <br /> <span class="FF3">(2+14)<sup>2</sup>+(-1-11)<sup>2</sup>+(3+12)<sup>2</sup>=256+144+225=625=R<sup>2</sup>.</span><br /> Отримали, що точка <span class="FF3">A(2;-1;3)</span> знаходиться на поверхні сфери.<br /> <br /> <br /> <span class="FF1">в)</span> <span class="FF">(x-6)<sup>2</sup>+(y-1)<sup>2</sup>+(z-2)<sup>2</sup>=25. </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span>Підставляємо точку у рівняння <br /> <span class="FF3">(2-6)<sup>2</sup>+(-1-1)<sup>2</sup>+(3-2)<sup>2</sup>=16+4+1=21&lt;625=R<sup>2</sup>.</span><br /> За третьою ознакою точка <span class="FF3">A(2;-1;3)</span> знаходиться всередині сфери.<br /> <br /> <br /> <span class="FF1">Задача 6.1.8</span> Обчисліть найкоротшу відстань від точки <span class="FF3">A</span> до заданої сфери: <br /> <span class="FF1">а)</span> <span class="FF3">A(-2;6;-3)</span>,<span class="FF3">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>=4.<br /> </span><span class="FF2">Розв'язання:</span> Завдання не настільки важке, як виглядає на перший погляд. <br /> Вам лише потрібно знати, що найкоротша відстань <span class="FF3">d</span> від точки <span class="FF3">A(x<sub>A</sub>;y<sub>A</sub>;z<sub>A</sub>)</span> до сфери з центром <span class="FF3">O(x<sub>0</sub>; y<sub>0</sub>; z<sub>0</sub>)</span> і радіусом <span class="FF3">R</span> рівна різниці між відстанню від точки до центра сфери <span class="FF3">|OA|</span> і радіусом сфери <span class="FF3">R</span>:<br /> <span class="FF3">d=|OA|-R.</span><br /> Рівняння сфери<span class="FF3"> x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>=4</span> має канонічний вигляд, центр якої в початку координат <span class="FF3">O(0; 0; 0)</span> і радіусом <span class="FF3">R=2</span>.<br /> Спершу знаходимо відстань від точки <span class="FF3">A(-2;6;-3)</span> до точки <span class="FF3">O(0; 0; 0)</span> :<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_182.gif" alt="" /><br /> Найкоротшу відстань від точки <span class="FF3">A(-2;6;-3)</span> до заданої сфери обчислюємо згідно формули:<br /> <span class="FF3">d=|OA|-R=7-2=5</span>.<br /> Ось така легка схема обчислення задач. <br /> <br /> <span class="FF1">б)</span> <span class="FF3">A(9;-4;-3)</span>,<span class="FF3"> x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+14x-16y-24z+241=0.<br /> </span><span class="FF2">Розв'язання: </span>Спершу необхідно в рівнянні сфери виділити повні квадрати, щоб знати реальне положення центру та сам радіус.<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+14x+49+y<sup>2</sup>-16y+64+z<sup>2</sup>-24z+144-49-64-144+241=0,<br /> (x+7)<sup>2</sup>+(y-8)<sup>2</sup>+(z-12)<sup>2</sup>=4<sup>2</sup>.</span><br /> Такий запис легко читати - сфера з центром <span class="FF3">O(-7;8;12)</span> і радіусом <span class="FF3">R=4</span>.<br /> Відстань від точки <span class="FF3">A(9;-4;-3)</span> до центра сфери <span class="FF3">O(-7;8;12)</span> рівна:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_192.gif" alt="" /><br /> Знаходимо найкоротшу відстань від точки <span class="FF3">A</span> до сфери: <br /> <span class="FF3">d=|OA|-R=25-4=21</span>.<br /> <br /> <br /> <span class="FF1">в)</span> <span class="FF3">A(1;-1;3)</span>,<span class="FF3"> x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-6x+4y-10z-62=0.<br /> </span><span class="FF21">Розв'язання: </span>Виражаємо повні квадрати у рівнянні<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-6x+9+y<sup>2</sup>+4y+4+z<sup>2</sup>-10z+25-9-4-25-62=0,<br /> (x+3)<sup>2</sup>+(y+2)<sup>2</sup>+(z-5)<sup>2</sup>=10<sup>2</sup>.</span><br /> Сфера з центром в <span class="FF3">O(3;-2;5)</span> і радіусом <span class="FF3">R=10</span>.<br /> Обчислюємо відстань від точки <span class="FF3">A</span> до центра сфери:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_202.gif" alt="" /><br /> Тоді найкоротша відстань від точки <span class="FF3">A(1;-1;3)</span> до сфери визначається з формули:<br /> <span class="FF3">d=||OA|-R|=|3-10|=|-7|=7</span>.<br /> Знак "мінус" означає, що точка <span class="FF3">A</span> знаходиться всередині заданої сфери, це не важко уявити.<br /> <br /> <br /> <span class="FF1">Задача 6.1.9</span> Визначте, як розташована пряма стосовно сфери: <br /> <span class="FF1">а)</span> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_206.gif" alt="" /><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Щоб визначити розташування прямої (в просторі) відносно сфери, необхідно підставити параметричні рівняння прямої в рівняння сфери і обчислити дискримінант <span class="FF3">D</span> квадратного рівняння: Далі можливі три варіанти:</p> <ol> <li>Якщо <span class="FF3">D<sup>2</sup>&gt;0</span>, то квадратне рівняння має два різних (дійсних) корені, тому пряма проходить через сферу у двох різних точках.</li> <li>Якщо <span class="FF3">D<sup>2</sup>=0</span>, то квадратне рівняння має один корінь, тому пряма перетинає сферу у двох дійсних точках, що збігаються і є дотичною до цієї сфери.</li> <li>Якщо <span class="FF3">D<sup>2</sup>&lt;0</span>, то квадратне рівняння не має (дійсних) коренів, тому пряма</li> </ol> <p>Покажемо, як виглядає аналіз прикладів на практиці.<br /> <span class="FF3">x=2-2t, y=-7/2+3t, z=-2+t </span>- рівняння прямої (в просторі) заданої параметрично. <br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+x+4y-3z+ 1/2=0</span> - задана сфера.<br /> Підставимо параметризований запис прямої в рівняння заданої сфери та зводимо останнє до вигляду квадратного рівняння: <br /> <span class="FF3">(2-2t)<sup>2</sup>+(-3,5+3t)<sup>2</sup>+(-2+t)<sup>2</sup>+2-2t+4(-3,5+3t)-3(-2+t)+ 1/2=0;<br /> 4-8t+4t^2+12,25-21+9t^2+4-4t+t^2+2-2t+14-12t+6-3t+0,5;<br /> 14t^2-50t+42,75=0.</span><br /> Знаходимо дискримінант рівняння<br /> <span class="FF3">D^2=50^2-4*14*42,75=2500-2394=106&gt;0. </span><br /> За першою ознакою пряма перетинає сферу у двох дійсних точках.<br /><br /></p> <p><span class="FF1">Задача 6.1.9</span> З'ясувати як розміщена пряма стосовно сфери:</p> <p><span class="FF1">б)</span> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_207.gif" alt="" /><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Перше з двох<img src="images/stories/Plane/Sphera_220.gif" alt="" /> - канонічне рівняння прямої (в просторі), його ще потрібно перетворити до параметричного виду.<br /> Друге рівняння <span class="FF3">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+x+4y-3z+ 1/2=0</span> - задає сферу.<br /> Приведемо рівняння прямої до параметричного вигляду:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_222.gif" alt="" /><br /> тобто <span class="FF3">x-5=3t, y=2t, z+25=-2t,</span><br /> отримали <span class="FF3">x=5+3t, y=2t, z=-25-2t</span> - параметричне рівняння прямої (в просторі).<br /> Підставимо рівняння прямої в формулу для сфери:<br /> <span class="FF3">(5+3t)<sup>2</sup>+(2t)<sup>2</sup>+(-25-2t)<sup>2</sup>-4(5+3t)-6*2t+2(-25-2t)-67=0;<br /> 25+30t+9t<sup>2</sup>+4t<sup>2</sup>+625+100t-+4t<sup>2</sup>-20-12t-12t-50-4t-67=0;<br /> 17t<sup>2</sup>+102t+513=0.<br /> </span>Обчислюємо квадрат дискримінанту квадратного рівняння<br /> <span class="FF3">D<sup>2</sup>=102<sup>2</sup>-4*17*513=10404-34884=-24480&lt;0.</span><br /> За третьою ознакою пряма не перетинає задану сферу, а проходить повз неї.<br /> <br /> <br /> <span class="FF1">Задача 6.1.9</span> Визначте як розміщена пряма по відношенню до сфери:</p> <p><span class="FF1">в)</span> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_208.gif" alt="" /><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Перше рівняння описує пряму через перетин двох площин. Друге описує сферичну поверхню.<br /> Перш за все нам необхідно рівняння прямої (в просторі) перевести в параметричну форму запису.<br /> Для цього знайдемо напрямний вектор площини і точку, що належить прямій. <br /> Напрямний вектор прямої в просторі <img src="images/stories/Plane/Sphera_234.gif" alt="" /> – це векторний добуток <img src="images/stories/Plane/Sphera_237.gif" alt="" /> двох нормальних векторів площин <img src="images/stories/Plane/Sphera_235.gif" alt="" /> і <img src="images/stories/Plane/Sphera_236.gif" alt="" />, що утворюють пряму при перетині. Їх значення виписуємо як відповідні множники при <span class="FF3">"x,y,z"</span>.<br /> Векторний добуток знаходимо за формулою<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_238.gif" alt="" /><br /> Знайдемо точку, що належить прямій (в просторі), для цього виберемо одну з координат (нехай <span class="FF3">x=0</span>) та підставимо у систему рівнянь:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_240.gif" alt="" /><br /> Отож точка <span class="FF3">M(0;0;6)</span> належить прямій. Тому з врахуванням векторного добутку матимемо <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_242.gif" alt="" /><br /> - рівняння прямої (в просторі) заданої параметрично. <br /> Далі, за відомою з попереднього пункту схемою, підставимо параметризовані координати прямої в рівняння сфери: <br /> <span class="FF3">(3t)^2+(2t)^2+(6-2t)^2-2*3t+2*2t+4(6-2t)-43=0;<br /> 17t<sup>2</sup>-34t +17=0 </span> або <span class="FF3">t<sup>2</sup>-2t+1=0</span>.<br /> Дискримінант квадратного рівняння<br /> <span class="FF3">D<sup>2</sup>=2<sup>2</sup>-4*1*1=4-4=0.</span><br /> Отож, пряма перетинає задану сферу у 2 дійсних точках, що збігаються, тобто є дотичною до сфери.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача 6.1.10</span> Запишіть рівняння площин, які проходять через пряму <img src="images/stories/Plane/Sphera_249.gif" alt="" /> і дотикаються до сфери <span class="FF3"><br /> x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-2x-4y-6z-67=0</span>.<br /> <span class="FF2">Розв'язання: </span>Запишемо рівняння площини з нормальним вектором <img src="images/stories/Plane/Sphera_251.gif" alt="" /> і точкою <span class="FF3">M<sub>0</sub>(x<sub>0</sub>; y<sub>0</sub>; z<sub>0</sub>)</span>: <br /> <span class="FF3">a(x-x<sub>0</sub>)+ b(y-y<sub>0</sub>)+c(z- z<sub>0</sub>)=0. </span><br /> Оскільки пряма з точкою <span class="FF3">M<sub>0</sub>(-13; -1;0)</span> належить площині, то рівняння площини набуде вигляду: <br /> <span class="FF3">a(x-13)+ b(y+1)+c(z- z<sub>0</sub>)=0.</span> (*).<br /> Запишемо рівняння заданої сфери в канонічному вигляді: <br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-2x+1+y<sup>2</sup>-4y+4+z<sup>2</sup>-6z+9-1-4-9-67=0</span>;<br /> <span class="FF3">(x-1)<sup>2</sup>+(y-2)<sup>2</sup>+(z-3)<sup>2</sup>=9<sup>2</sup></span> - рівняння сфери з центром <span class="FF3">O(1; 2;3)</span> і радіусом <span class="FF3">R=9</span>. <br /> Запишемо рівняння прямої (в просторі) з напрямним вектором <img src="images/stories/Plane/Sphera_261.gif" alt="" />, що проходить через центр сфери <span class="FF3">O</span> (ця пряма буде перпендикулярна до шуканої площини, а її напрямний вектор <img src="images/stories/Plane/Sphera_263.gif" alt="" /> - перпендикулярний до напрямного вектора заданої прямої <img src="images/stories/Plane/Sphera_264.gif" alt="" />): <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_265.gif" alt="" /><br /> Умова перпендикулярності прямих:<br /> <span class="FF3">-1*a+1*b+4*c=0;<br /> a-b-4c=0.</span> (1) <br /> Знайдемо відстань від точки <span class="FF3">O(1; 2;3)</span> до площини <span class="FF3">a(x-13)+ b(y+1)+c(z- z<sub>0</sub>)=0</span>: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_270.gif" alt="" /><br /> Перенісши корінь із знаменника в праву частину та спростивши на трійку, отримаємо<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_271.gif" alt="" /><br /> <span class="FF3">(-4a+b+c)<sup>2</sup>=9(a<sup>2</sup>+b<sup>2</sup>+c<sup>2</sup>)</span>. <br /> Довизначимо одну з сталих, нехай <img src="images/stories/Plane/Sphera_273.gif" alt="" />, тоді <span class="FF3"><br /> (-4a+b+1)<sup>2</sup>=9(a<sup>2</sup>+b<sup>2</sup>+c<sup>2</sup>)</span>;<br /> <span class="FF3">16a^2+b^2-8ab-8a+2b+1=9a^2+9b^2+9;<br /> 7a^2-8b^2-8ab-8a+2b-8=0 (2).</span><br /> Запишемо систему двох рівнянь (1) і (2) (при <span class="FF3">c=1</span>):<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_278.gif" alt="" /><br /> звідси <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_279.gif" alt="" /><br /> Отримали нормальні вектори прямих <img src="images/stories/Plane/Sphera_280.gif" alt="" /> і <img src="images/stories/Plane/Sphera_281.gif" alt="" />. <br /> Зазначимо, що ми прийняли координату <span class="FF3">с=1</span>, оскільки для довільної відмінної від нуля сталої <img src="images/stories/Plane/Sphera_283.gif" alt="" /> вектори <img src="images/stories/Plane/Sphera_284.gif" alt="" /> будуть компланарні, а при <span class="FF3">с=0</span> маємо нульовий вектор <span class="FF3">a=b=0</span> (це випливає із системи рівнянь (1) і (2)), чого не може бути. <br /> Підставимо ці вектори у співвідношення (*).<br /> Рівняння шуканих площин запишемо формулами:<br /> <span class="FF3">8(x-13)+4(y+1)+z=0</span> або <span class="FF3">8x+4y+z-100=0</span>;<br /> <span class="FF3">2(x-13)-2(y+1)+z=0</span> або <span class="FF3">2x-2y+z-28=0</span>.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача 6.1.11</span> Знайдіть рівняння сфери, яка проходить через початок координат і через коло <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_291.gif" alt="" /><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Щоб записати рівняння сфери необхідно мати:</p> <ul> <li>координати центра і радіус сфери;</li> <li>координати центра сфери і точки, що належить сфері;</li> <li>чотири точки, що належать сфері.</li> </ul> <p>З умови задачі маємо першу точку, що належить сфері <span class="FF3">A(0;0;0)</span>. <br /> Із заданого рівняння кола (перетин сфери і площини), яке належить шуканій сфері, знайдемо ще три точки, що належить колу, а, отже, і шуканій сфері. Для <span class="FF3">z=0</span> маємо<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_294.gif" alt="" /><br /> Отримали дві точки <span class="FF3">B(7;-9;0) і С(2;-4;0)</span>. <br /> Для <span class="FF3">z=4</span> маємо <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_303.gif" alt="" /><br /> Отож отримали ще дві точки <span class="FF3">D(1;-1;4), E(-4;4;4)</span>. <br /> Через чотири точки <span class="FF3">A,C,D,E</span> запишемо рівняння шуканої сфери. <br /> Для цього знайдемо координати центра і радіус сфери. Запишемо відстань від точки O до точки A: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_316.gif" alt="" /><br /> Далі знайдемо відстань від точки O до точки C:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_319.gif" alt="" />Від початку координат до точки <span class="FF3">D(1;-1;4)</span> відстань рівна:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_322.gif" alt="" /><br /> Останнє значення відстані між точками <span class="FF3">O</span> до точки <span class="FF3">E(-4;4;4) </span>знаходимо за правилом:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_325.gif" alt="" /><br /> Прирівняємо відстань <span class="FF3">|OA|<sup>2</sup></span> з кожною іншою, таким чином утворимо систему трьох лінійних рівнянь з трьома невідомими: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_327.gif" alt="" /><br /> звідси <span class="FF3">x<sub>0</sub>=-11, y<sub>0</sub>=-8; z<sub>0</sub>=3</span>. Обчислюємо радіус сфери: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_329.gif" alt="" /><br /> та підставляємо всі знайдені значення в формулу сфери<br /> <span class="FF3">(x+11)<sup>2</sup>+(y+8)<sup>2</sup>+(z-3)<sup>2</sup>=194</span> або <span class="FF3">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+22x+16y-6z=0</span>. <br /> На цьому пояснення до завдання завершені і переходимо до розгляду наступного прикладу.<br /> <br /> <br /> <span class="FF1">Задача 6.1.12</span> Знайдіть рівняння сфери, яка проходить через коло<img src="images/stories/Plane/Sphera_335.gif" alt="" /> і дотикається до площини <span class="FF3">x+y+z-5=0</span>. <br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Коло, яке належить шуканій сфері є перетином циліндра з віссю <span class="FF3">Oz</span> і площиною <span class="FF3">z=0</span>, тобто перпендикулярною до осі <span class="FF3">Oz</span>. Тому центр кола лежить на одній прямій (осі <span class="FF3">Oz</span>) з центром шуканої сфери. Координати центра кола <span class="FF3">S(0;0)</span>, тому координати центра шуканої сфери є <span class="FF3">O(0;0;z<sub>0</sub>)</span>. <br /> Візьмемо точку на колі <img src="images/stories/Plane/Sphera_343.gif" alt="" />, яка одночасно належить сфері, тоді<br /> <span class="FF3">R<sup>2</sup>=(x<sub>M</sub>-x<sub>0</sub>)<sup>2</sup>+(y<sub>M</sub>-y<sub>0</sub>)<sup>2</sup>+(z<sub>M</sub>-z<sub>0</sub>)<sup>2</sup></span>,<br /> тобто <img src="images/stories/Plane/Sphera_345.gif" alt="" /><br /> Спростивши, матимемо<br /> <span class="FF3">R<sup>2</sup>=11+z<sub>0</sub><sup>2</sup></span> (1). <br /> Відстань від точки (центра кола) <span class="FF3">O(0;0;z<sub>0</sub>)</span> до площини <span class="FF3">x+y+z-5=0</span> є радіусом сфери <span class="FF3">R</span>, оскільки задана площина є дотичною до сфери. Це дає підстави скласти другу залежність для радіуса<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/Sphera_350.gif" alt="" /><br /> звідси <span class="FF3">R<sup>2</sup>=(z<sub>0</sub>-5)<sup>2</sup>/3</span> (2). <br /> Прирівняємо вирази (1) і (2) та знайдемо координати центра і радіус сфери: <br /> <img src="images/stories/Plane/Sphera_352.gif" alt="" /><br /> <span class="FF3">33+z<sub>0</sub><sup>2</sup>=z<sub>0</sub><sup>2</sup>-10z<sub>0</sub>+25;<br /> 2z<sub>0</sub><sup>2</sup>+10z<sub>0</sub>+8=0;<br /> z<sub>0</sub>=-1 i z<sub>0</sub>=-4.</span><br /> У відповідності до розрахунків отримаємо два кола з радіусами:<br /> <img src="images/stories/Plane/Sphera_358.gif" alt="" /> <br /> Записуємо рівняння сфери: <br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+(z+1)<sup>2</sup>=12</span> і <span class="FF3">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+(z+4)<sup>2</sup>=27</span>. <br /> Подібних прикладів на сферу можна навести тисячі, всі вони та чи інакше пов'язані, а схеми обчислень подібні. <br /> Вчіть формули та з користю застосовуйте на практиці!</p> Поверхні другого порядку. Практикум 2016-10-02T18:05:15+03:00 2016-10-02T18:05:15+03:00 https://yukhym.com/uk/poverkhni2/poverkhni-druhoho-poriadku-praktykum.html Yukhym Roman [email protected] <p><strong>Дослідження поверхонь другого порядку</strong> пов'язано з обчисленням систем лінійних рівнянь, диференціюванням, заміною змінних, і без знання всього цього Ви не завжди зможете знайти правильну відповідь.<br /> Наведені нижче приклади задавали в ЛНУ ім. І. Франка, механіко-математичний факультет, кафедра геометрії і топології</p> <h2 class="FF" style="text-align: center;">ПРАКТИКУМ з аналітичної геометрії</h2> <p>Розділ VI: «Поверхні другого порядку». <br />Частина IІ: «Загальна теорія поверхонь другого порядку».<br />Частина IІІ: «Центр поверхні другого порядку».</p> <p><span class="FF">Поверхнею другого порядку (ПДП) називається множина точок простору, координати яких в деякій афінній системі координат задовольняють рівняння другого порядку </span><br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_1.gif" alt="рівняння поверхні 2 порядку" /> (1) <br /> причому хоча б один з коефіцієнтів при подвійних добутках змінних відмінний від нуля<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_2.gif" alt="" /><br /> Приймаємо, що <span class="FF3">a<sub>ij</sub>=a<sub>ji</sub></span>, тобто матриця складена з коефіцієнтів рівняння симетрична. Точка <span class="FF3">S</span> називається центром поверхні другого порядку, якщо разом з довільною точкою <span class="FF3">М</span> цієї поверхні їй належить і точка <span class="FF3">M'</span>, симетрична до точки <span class="FF3">M</span> стосовно точки <span class="FF3">S</span>. <br /> <span class="FF">Точка S є центром поверхні (2) тоді і лише тоді, коли її координати задовольняють систему рівнянь: </span><br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_10.gif" alt="центр поверхні" /> <br /> (або в 1, 2 і 3 рівнянні необхідно взяти частинну похідну по змінній <span class="FF3">x, y, z</span> відповідно).</p> <h2 class="FF" style="text-align: center;">Задачі на поверхні другого порядку</h2> <p><span class="FF1">Задача 6.2.1</span> <strong>Визначте тип поверхні другого порядку:</strong><br /> а) <span class="FF3">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-12x+4y-6z+24=0</span>.<br /> <span class="FF2">Розв'язання: </span>Схема обчислень одна і та ж для всіх завдань з такою умовою, тому уважно прослідкуйте за наступними перетвореннями. <br /> Зведемо рівняння поверхні другого порядку до канонічного вигляду методом виділення повних квадратів:<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-12x+36+y<sup>2</sup>+4y+4+z<sup>2</sup>-6z+9-36-4-9+24=0</span>.<br /> Як доповнювати квадратичну форму до повного порядку Ви повинні знати, якщо ні уважно слідкуйте як ми перетворюємо формули і за кілька занять опануєте методику. В результаті прийдемо до рівняння<br /> <span class="FF3">(x-6)<sup>2</sup>+(y+2)<sup>2</sup>+(z-3)<sup>2</sup>=5<sup>2</sup></span>.<br /> Тут опущені сумування вільного члена, проте в правильності можете переконатися самостійно.<br /> Отримали рівняння сфери з центром <span class="FF3">O(6;-2;3)</span> і радіусом <span class="FF3">R=5</span>.<br /> <br /> <br /> <span class="FF1">Задача 6.2.2</span> <strong>Визначте тип поверхні другого порядку: </strong><br /> а) <span class="FF3">4x<sup>2</sup>-2y<sup>2</sup>-12z<sup>2</sup>+4xy+12yz=0; </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Ви повинні знати, що на практиці Вам не зададуть завдань, які важко вирішити. Тож в більшості випадків поверхню другого порядку потрібно зводити до канонічного вигляду методом виділення повних квадратів. Підказкою служать коефіцієнти, наприклад маємо<br /> <span class="FF3">4x<sup>2</sup>+4xy.</span><br /> До повного квадрату <span class="FF3">(2x+y)<sup>2</sup></span> тут не вистачає <span class="FF3">y<sup>2</sup></span>. <br /> Отож додаємо та віднімаємо <span class="FF3">y<sup>2</sup></span>, щоб отримати повний квадрат і, одночасно, не змінити рівняння поверхні.<br /> І так само аналізуємо решту частини рівняння.<br /> В результаті отримаємо наступні перетворення<br /> <span class="FF3">4x<sup>2</sup>+4xy+y<sup>2</sup>-3y<sup>2</sup>+12yz-12z<sup>2</sup>=0;<br /> (2x+y)<sup>2</sup>-3(y-2z)<sup>2</sup>=0.</span><br /> Оскільки права частина рівняння рівна нулю, то маємо формулу різниці квадратів, яку можемо записати через добуток<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_91.gif" alt="" /><br /> Отримали дві дійсні площини<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_92.gif" alt="площини" /><br /> що перетинаються по дійсній прямій. <br /> Це і є шуканим типом поверхні.<br /> Пояснення, думаю, зрозумілі всім, тому переходимо до інших завдань, тим більше що їх тут ще багато.</p> <p><br /> <span class="FF1">Задача 6.3.1</span> <strong>Знайдіть центр поверхні другого порядку:</strong><br /> а) <span class="FF3">2x<sup>2</sup>-y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-4x+4z+3=0</span>.<br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Випишемо коефіцієнти рівняння заданої поверхні другого порядку: <br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=2, a<sub>22</sub>=-1, a<sub>33</sub>=1, a<sub>12</sub>=0, a<sub>13</sub>=0,a<sub>23</sub>=0,a<sub>14</sub>=-2, a<sub>24</sub>=0,a<sub>34</sub>=2,a<sub>44</sub>=3.</span><br /> Знайдемо центр поверхні другого порядку (ПДП), для цього складаємо систему з трьох лінійних рівнянь та обчислюємо її: <br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_165.gif" alt="центр поверхні" /><br /> Точка з координатами <span class="FF3">O(1;0;-2)</span> є центром заданої поверхні другого порядку.<br /> З розрахунків Ви бачите, що основною задачею тут є правильно та швидко розв'язати систему лінійних рівнянь. Щоб її отримати потрібно без помилок виписати коефіцієнти при квадратичній формі запису поверхні, що теж не є важко. Всі необхідні формули Вам відомі, тож ваші результати на практиці залежать лише від знань цих формул.</p> <p><span class="FF1">Задача 6.3.2</span> Перенесіть початок координат в центр поверхні другого порядку: <br /> а) <span class="FF3">x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>+2z<sup>2</sup>+2xy-2x-4y-4z=0;</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Завдання дещо складніше від попередніх, оскільки щоб перенести початок координат в центр поверхні спершу необхідно цей центр знайти. Крім цього потрібно зробити заміну координат, що автоматом потягне за собою перетворення поверхні. Тут є багато місць де можна допустити помилку, тож уважно обчислюйте та не спішіть. Уважно розгляньте універсальний алгоритм для такого виду завдань.<br /> Зведемо спершу рівняння поверхні другого порядку до канонічного вигляду: <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_297.gif" alt="канонічна поверхня" /><br /> Тут всі маніпуляції з рівнянням поверхні повинні бути Вам зрозумілі. <br /> Далі необхідно виконати заміну змінних <br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_301.gif" alt="" /><br /> тоді отримаємо<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_302.gif" alt="" /><br /> канонічне рівняння еліпсоїда обертання. <br /> Наступним кроком необхідно визначити центр поверхні, для цього із перетвореного рівняння еліпсоїда виписуємо коефіцієнти:<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=1, a<sub>22</sub>=2, a<sub>33</sub>=2, a<sub>12</sub>=1, a<sub>13</sub>=0, a<sub>23</sub>=0, a<sub>14</sub>=-1, a<sub>24</sub>=-2, a<sub>34</sub>=-2, a<sub>44</sub>=0.</span><br /> З них складаємо СЛАР для знаходження центру еліпсоїда:<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_313.gif" alt="центр поверхні" /><br /> Точка <span class="FF3">O(0;1;1)</span> - центр еліпсоїда. <br /> Далі потрібно перенести початок координат в центр знайденого еліпсоїда, для цього виконуємо перетворення координат:<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_316.gif" alt="заміна координат" /><br /> Звідси нові координати<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_317.gif" alt="" /> <br /> підставляємо в початкове рівняння<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_318.gif" alt="поверхня другого порядку" /><br /> Останнє рівняння описує еліпсоїд в системі координат, що переміщена в центр еліпсоїда.<br /> Багатьом з Вас готові відповіді на поверхні другого порядку стануть простою інструкцією з обчислень, іншим допоможуть зрозуміти теоретичний матеріал, в будь-якому разі матеріал піде Вам на користь. <br /> Більше подібних матеріалів шукайте на сторінках сайту, тут добре описано поширені навчальні матеріалу для студентів математичних дисциплін.</p> <p><strong>Дослідження поверхонь другого порядку</strong> пов'язано з обчисленням систем лінійних рівнянь, диференціюванням, заміною змінних, і без знання всього цього Ви не завжди зможете знайти правильну відповідь.<br /> Наведені нижче приклади задавали в ЛНУ ім. І. Франка, механіко-математичний факультет, кафедра геометрії і топології</p> <h2 class="FF" style="text-align: center;">ПРАКТИКУМ з аналітичної геометрії</h2> <p>Розділ VI: «Поверхні другого порядку». <br />Частина IІ: «Загальна теорія поверхонь другого порядку».<br />Частина IІІ: «Центр поверхні другого порядку».</p> <p><span class="FF">Поверхнею другого порядку (ПДП) називається множина точок простору, координати яких в деякій афінній системі координат задовольняють рівняння другого порядку </span><br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_1.gif" alt="рівняння поверхні 2 порядку" /> (1) <br /> причому хоча б один з коефіцієнтів при подвійних добутках змінних відмінний від нуля<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_2.gif" alt="" /><br /> Приймаємо, що <span class="FF3">a<sub>ij</sub>=a<sub>ji</sub></span>, тобто матриця складена з коефіцієнтів рівняння симетрична. Точка <span class="FF3">S</span> називається центром поверхні другого порядку, якщо разом з довільною точкою <span class="FF3">М</span> цієї поверхні їй належить і точка <span class="FF3">M'</span>, симетрична до точки <span class="FF3">M</span> стосовно точки <span class="FF3">S</span>. <br /> <span class="FF">Точка S є центром поверхні (2) тоді і лише тоді, коли її координати задовольняють систему рівнянь: </span><br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_10.gif" alt="центр поверхні" /> <br /> (або в 1, 2 і 3 рівнянні необхідно взяти частинну похідну по змінній <span class="FF3">x, y, z</span> відповідно).</p> <h2 class="FF" style="text-align: center;">Задачі на поверхні другого порядку</h2> <p><span class="FF1">Задача 6.2.1</span> <strong>Визначте тип поверхні другого порядку:</strong><br /> а) <span class="FF3">x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-12x+4y-6z+24=0</span>.<br /> <span class="FF2">Розв'язання: </span>Схема обчислень одна і та ж для всіх завдань з такою умовою, тому уважно прослідкуйте за наступними перетвореннями. <br /> Зведемо рівняння поверхні другого порядку до канонічного вигляду методом виділення повних квадратів:<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-12x+36+y<sup>2</sup>+4y+4+z<sup>2</sup>-6z+9-36-4-9+24=0</span>.<br /> Як доповнювати квадратичну форму до повного порядку Ви повинні знати, якщо ні уважно слідкуйте як ми перетворюємо формули і за кілька занять опануєте методику. В результаті прийдемо до рівняння<br /> <span class="FF3">(x-6)<sup>2</sup>+(y+2)<sup>2</sup>+(z-3)<sup>2</sup>=5<sup>2</sup></span>.<br /> Тут опущені сумування вільного члена, проте в правильності можете переконатися самостійно.<br /> Отримали рівняння сфери з центром <span class="FF3">O(6;-2;3)</span> і радіусом <span class="FF3">R=5</span>.<br /> <br /> <br /> <span class="FF1">Задача 6.2.2</span> <strong>Визначте тип поверхні другого порядку: </strong><br /> а) <span class="FF3">4x<sup>2</sup>-2y<sup>2</sup>-12z<sup>2</sup>+4xy+12yz=0; </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Ви повинні знати, що на практиці Вам не зададуть завдань, які важко вирішити. Тож в більшості випадків поверхню другого порядку потрібно зводити до канонічного вигляду методом виділення повних квадратів. Підказкою служать коефіцієнти, наприклад маємо<br /> <span class="FF3">4x<sup>2</sup>+4xy.</span><br /> До повного квадрату <span class="FF3">(2x+y)<sup>2</sup></span> тут не вистачає <span class="FF3">y<sup>2</sup></span>. <br /> Отож додаємо та віднімаємо <span class="FF3">y<sup>2</sup></span>, щоб отримати повний квадрат і, одночасно, не змінити рівняння поверхні.<br /> І так само аналізуємо решту частини рівняння.<br /> В результаті отримаємо наступні перетворення<br /> <span class="FF3">4x<sup>2</sup>+4xy+y<sup>2</sup>-3y<sup>2</sup>+12yz-12z<sup>2</sup>=0;<br /> (2x+y)<sup>2</sup>-3(y-2z)<sup>2</sup>=0.</span><br /> Оскільки права частина рівняння рівна нулю, то маємо формулу різниці квадратів, яку можемо записати через добуток<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_91.gif" alt="" /><br /> Отримали дві дійсні площини<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_92.gif" alt="площини" /><br /> що перетинаються по дійсній прямій. <br /> Це і є шуканим типом поверхні.<br /> Пояснення, думаю, зрозумілі всім, тому переходимо до інших завдань, тим більше що їх тут ще багато.</p> <p><br /> <span class="FF1">Задача 6.3.1</span> <strong>Знайдіть центр поверхні другого порядку:</strong><br /> а) <span class="FF3">2x<sup>2</sup>-y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-4x+4z+3=0</span>.<br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Випишемо коефіцієнти рівняння заданої поверхні другого порядку: <br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=2, a<sub>22</sub>=-1, a<sub>33</sub>=1, a<sub>12</sub>=0, a<sub>13</sub>=0,a<sub>23</sub>=0,a<sub>14</sub>=-2, a<sub>24</sub>=0,a<sub>34</sub>=2,a<sub>44</sub>=3.</span><br /> Знайдемо центр поверхні другого порядку (ПДП), для цього складаємо систему з трьох лінійних рівнянь та обчислюємо її: <br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_165.gif" alt="центр поверхні" /><br /> Точка з координатами <span class="FF3">O(1;0;-2)</span> є центром заданої поверхні другого порядку.<br /> З розрахунків Ви бачите, що основною задачею тут є правильно та швидко розв'язати систему лінійних рівнянь. Щоб її отримати потрібно без помилок виписати коефіцієнти при квадратичній формі запису поверхні, що теж не є важко. Всі необхідні формули Вам відомі, тож ваші результати на практиці залежать лише від знань цих формул.</p> <p><span class="FF1">Задача 6.3.2</span> Перенесіть початок координат в центр поверхні другого порядку: <br /> а) <span class="FF3">x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>+2z<sup>2</sup>+2xy-2x-4y-4z=0;</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Завдання дещо складніше від попередніх, оскільки щоб перенести початок координат в центр поверхні спершу необхідно цей центр знайти. Крім цього потрібно зробити заміну координат, що автоматом потягне за собою перетворення поверхні. Тут є багато місць де можна допустити помилку, тож уважно обчислюйте та не спішіть. Уважно розгляньте універсальний алгоритм для такого виду завдань.<br /> Зведемо спершу рівняння поверхні другого порядку до канонічного вигляду: <img src="images/stories/Plane/Pov2_297.gif" alt="канонічна поверхня" /><br /> Тут всі маніпуляції з рівнянням поверхні повинні бути Вам зрозумілі. <br /> Далі необхідно виконати заміну змінних <br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_301.gif" alt="" /><br /> тоді отримаємо<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_302.gif" alt="" /><br /> канонічне рівняння еліпсоїда обертання. <br /> Наступним кроком необхідно визначити центр поверхні, для цього із перетвореного рівняння еліпсоїда виписуємо коефіцієнти:<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=1, a<sub>22</sub>=2, a<sub>33</sub>=2, a<sub>12</sub>=1, a<sub>13</sub>=0, a<sub>23</sub>=0, a<sub>14</sub>=-1, a<sub>24</sub>=-2, a<sub>34</sub>=-2, a<sub>44</sub>=0.</span><br /> З них складаємо СЛАР для знаходження центру еліпсоїда:<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_313.gif" alt="центр поверхні" /><br /> Точка <span class="FF3">O(0;1;1)</span> - центр еліпсоїда. <br /> Далі потрібно перенести початок координат в центр знайденого еліпсоїда, для цього виконуємо перетворення координат:<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_316.gif" alt="заміна координат" /><br /> Звідси нові координати<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_317.gif" alt="" /> <br /> підставляємо в початкове рівняння<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_318.gif" alt="поверхня другого порядку" /><br /> Останнє рівняння описує еліпсоїд в системі координат, що переміщена в центр еліпсоїда.<br /> Багатьом з Вас готові відповіді на поверхні другого порядку стануть простою інструкцією з обчислень, іншим допоможуть зрозуміти теоретичний матеріал, в будь-якому разі матеріал піде Вам на користь. <br /> Більше подібних матеріалів шукайте на сторінках сайту, тут добре описано поширені навчальні матеріалу для студентів математичних дисциплін.</p> Тип поверхні другого порядку. Задачі 2016-10-02T18:21:16+03:00 2016-10-02T18:21:16+03:00 https://yukhym.com/uk/poverkhni2/typ-poverkhni-druhoho-poriadku-zadachi.html Yukhym Roman [email protected] <p>В головній публікації практикуму з аналітичної геометрії наведено задачі з визначення, що собою являє поверхня другого порядку та знаходження центру поверхні. В цій та наступних публікаціях наведено аналіз більшої кількості прикладів з поясненням можливих схем їх обчислень. Що краще та швидше вибирати повинні Ви, тому перегляньте завдання та оберіть свій алгоритм їх вирішення.<br /><br /></p> <h2 class="FF" style="text-align: center;">Задач на визначення типу поверхні</h2> <p><span class="FF1">Задача 6.2.1</span> <strong>Визначте тип поверхні другого порядку: </strong><br /><span class="FF1">б)</span> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-y<sup>2</sup>+3z<sup>2</sup>-6x+6z+3=0</span>.<br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Доповнюємо рівняння та виділяємо повні квадрати<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-6x+9-y<sup>2</sup>+3z<sup>2</sup>+6z+3-9-3+3=0; <br /> (x-3)<sup>2</sup>-y<sup>2</sup>+3(z+1)<sup>2</sup>=3<sup>2</sup>.</span><br /> Залишилося знормувати отриману залежність на праву частину від знаку рівності і отримаємо<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_30.gif" alt="" /><br /> однополий гіперболоїд (витягнутий вздовж осі <span class="FF3">Oy</span>) з центром <span class="FF3">O(3;0;-1)</span> і півосями <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_33.gif" alt="" /><br /> Чому саме такий гіперболоїд - проаналізуйте кінцеве рівняння та співставте висновки, або ж заново беріться за теорію поверхонь дргого порядку.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача в)</span> <strong>З'ясувати тип поверхні другого порядку: </strong><br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-z<sup>2</sup>-2x+6z-8=0.</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Перегруповуємо доданки та виділяємо повні квадрати<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-2x+1-z<sup>2</sup>+6z-9-1+9-8=0;<br /> (x-1)<sup>2</sup>-(z-3)<sup>2</sup>=0.<br /> </span>Далі до рівняння застосовуємо формулу різниці квадратів<span class="FF3"><br /> (x-1+z-3)(x-1-z+3)=0;<br /> (x+z+4)(x-z+2)=0.</span><br /> Таким чином початкова залежність розщеплються на два рівняння площини<br /> <span class="FF3">x+z+4=0;<br /> x-z+2=0,<br /> </span> що перетинаються по дійсній прямій.<br /> Це і є шуканий тип поверхні. У всіх випадках, коли в початковій формулі замасковано рівняння площин схема перетворень буде ідентична, то ж просто один раз її вивчіть.</p> <p><br /> <br /> <span class="FF1">Задача г)</span> <strong>Яка поверхня задана рівнянням: </strong><br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>+3z<sup>2</sup>-6z+3=0.</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Зведемо до канонічного вигляду дане рівняння, для цього виділимо повний квадрат при <span class="FF3">"z"</span>.<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>+3z<sup>2</sup>-6z+3-3+3=0</span>;<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>+3(z-1)<sup>2</sup>=0.</span><br /> На цьому у багатьох студентів перетворення заходять в глухий кут. Але це не правильно, потрібно множники при змінних загнати в знаменник. Для цього 2 і 3 представимо як 1/2, 1/3 в знаменнику, при цьому останнє рівняння набуде вигляду<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_44.gif" alt="" /><br /> Отримали уявний конус.</p> <p><span class="FF1">Задача д)</span> <strong>Звести до канонічного вигляду поверхню другого порядку: </strong><br /> <span class="FF3">xy+3z<sup>2</sup>-18z+54=0.</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Маємо новий тип рівнянь, який за попередньою методикою звести до повних квадратів не вдасться. Зведемо поверхню другого порядку до канонічного вигляду методом Лагранжа. <br />Суть методу полягає в заміні змінних:<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_46.gif" alt="" /><br /> При цьому неважливо в якому порядку позначатимемо змінні, тобто варіант<br /> <span class="FF3">x=x'-y';<br /> y=x'+y'</span><br /> також приведе до правильного кінцевого рівняння.<br /> Нові змінні підставляємо в початкову рівняння поверхні другого порядку <br /> <span class="FF3">(x'+y')(x'-y')+(3z')<sup>2</sup>-18z'+54=0.</span><br /> Вже з цього запису Ви можете бачити, для чого застосовували заміну змінних?<br /> Вона дозволяє від добутку змінних перейти до різниці квадратів нових змінних, а рівняння поверхні другого порядку при цьому перетвориться до вигляду<br /> <span class="FF3">(x')<sup>2</sup>-(y')<sup>2</sup>+(3z')<sup>2</sup>-18z'+27-27+54=0</span>.<br /> Тут додали та відняли 27, щоб виділити повний квадрат при змінній <span class="FF3">z'</span>.<br /> Рівняння набуде вигляду<br /> <span class="FF3">(x')<sup>2</sup>-(y')<sup>2</sup>+3(z'-3)<sup>2</sup>-18z'=-27.<br /> </span>Далі нормуємо обидві частини на 27, та зносимо трійку при <span class="FF3">(z'-3)</span> в знаменник.<br /> В результаті <br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_50.gif" alt="" /><br /> отримали канонічне рівняння двополого гіперболоїда. <br /> Рівняння двополого гіперболоїда в системі координат <span class="FF3">Oxy</span> має вигляд:<br /> <span class="FF3">xy+3(z-3)<sup>2</sup>=-27.</span> <br /> Якщо Ви зрозуміли наведений алгоритм, то вважайте, що ще одна частина задач на рівняння поверхні другого порядку Вам під силу.<br /> Для закріплення отриманих знань розглянемо подібні рівняння поверхонь.</p> <p><br /> <span class="FF1">Задача е)</span> <strong>Визначте тип поверхні другого порядку: </strong><br /> <span class="FF3">xz-6z+3=0.</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Як і в попередньому приладі, при зведенні до канонічного вигляду застосовуємо метод Лагранжа. <br />Для цього зробимо заміну змінних:<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_54.gif" alt="" /><br /> Перепишемо рівняння поверхні<br /> <span class="FF3">(x'+z')(x'-z')-6(x'-z')+3=0.</span><br /> Отримали різницю квадратів<br /> <span class="FF3">(x')<sup>2</sup>-(z')<sup>2</sup>-6x'+6z'+3=0;<br /> (x')<sup>2</sup>-6x'+9-(z')<sup>2</sup>+6z'-9+3=0;<br /> </span><span class="FF3">(x'-3)<sup>2</sup>-(z'-3)<sup>2</sup>=-3.</span><br /> При нормуванні рівняння поверхні на (-3) отримаємо<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_59.gif" alt="" /><br /> канонічне рівняння гіперболічного циліндра.<br /> Повторна заміна змінних<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_60.gif" alt="" /><br /> дає запис<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_61.gif" alt="" /><br /> який є канонічним рівняння гіперболічного циліндра в канонічній системі координат<br /> <br /> Гіперболічний циліндр в декартовій системі координат <span class="FF3">Oxy</span> матиме вигляд:<br /> <span class="FF3">(x-6)z=-3,</span><br /> його вісь паралельна осі <span class="FF3">Oy</span>.</p> <p><br /> <br /> <span class="FF1">Задача є)</span><strong>Звести до канонічного вигляду поверхню: </strong><br /> <span class="FF3">yz+4x-6y+12z+25=0. </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> З вигляду поверхні робимо висновок, що потрібно застосувати метод Лагранжа. <br />Заміна змінних вперед:<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_66.gif" alt="" /><br /> та назад<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_67.gif" alt="" /> (*) <br /> Тоді вихідне рівняння перетворимо до наступного<br /> <span class="FF3">(y'+z')(y'-z')=4x'-6(y'+z')+12(y'-z')+25=0;<br /> (y')<sup>2</sup>-(z')<sup>2</sup>+4x'-6y'-6z'+12y'-12z'+25=0.</span><br /> Далі доповнюємо квадратичні залежності до повних квадратів<br /> <span class="FF3">(y')<sup>2</sup>-6y'+9-(z')<sup>2</sup>-18z'-81-9+81+4x'+25=0</span>;<br /> <span class="FF3">(y'+3)<sup>2</sup>-(z'+9)<sup>2</sup>=-4(x'+24,5).</span>(**)<span class="FF3"><br /> </span> Незвичне рівняння, яке ще потрібно перетворювати.<br /> Для цього робимо заміну:<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_72.gif" alt="" /><br /> Зворотній перехід, враховуючи (*) буде мати вигляд<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_73.gif" alt="" /><br /> Тоді рівняння поверхні (**) зведеться до <br /> <span class="FF3">(y'')<sup>2</sup>-(z'')<sup>2</sup>=-4x''.</span><br /> канонічного рівняння гіперболічного параболоїда в канонічній системі координат.</p> <p><br /> <br /> <span class="FF1">Задача ж)</span> <strong>Який тип має поверхня другого порядку? </strong><br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+4xz-4z<sup>2</sup>-6z+3=0.</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Тут можна застосовувати метод Лагранжа, а можна обійтись і без нього. Для цього перші два доданки доповнимо до повного квадрату і те ж саме виконаємо з частиною рівняння поверхні, що залишиться. <br /> В результаті математичних перетворень матимемо<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_76.gif" alt="" /><br /> Такий запис легко читати, проте ще одна заміна змінних<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_77.gif" alt="" /><br /> перетворює рівняння поверхні до<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_78.gif" alt="" /><br /> канонічного рівняння гіперболічного циліндра.<br /> Цих завдань цілком вистачає, щоб навчитися обчислювати завдання подібного типу.</p> <p>Більше прикладів на зведення поверхні другого порядку до канонічного вигляду та з'ясування її типу в наступній публікації.</p> <p>В головній публікації практикуму з аналітичної геометрії наведено задачі з визначення, що собою являє поверхня другого порядку та знаходження центру поверхні. В цій та наступних публікаціях наведено аналіз більшої кількості прикладів з поясненням можливих схем їх обчислень. Що краще та швидше вибирати повинні Ви, тому перегляньте завдання та оберіть свій алгоритм їх вирішення.<br /><br /></p> <h2 class="FF" style="text-align: center;">Задач на визначення типу поверхні</h2> <p><span class="FF1">Задача 6.2.1</span> <strong>Визначте тип поверхні другого порядку: </strong><br /><span class="FF1">б)</span> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-y<sup>2</sup>+3z<sup>2</sup>-6x+6z+3=0</span>.<br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Доповнюємо рівняння та виділяємо повні квадрати<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-6x+9-y<sup>2</sup>+3z<sup>2</sup>+6z+3-9-3+3=0; <br /> (x-3)<sup>2</sup>-y<sup>2</sup>+3(z+1)<sup>2</sup>=3<sup>2</sup>.</span><br /> Залишилося знормувати отриману залежність на праву частину від знаку рівності і отримаємо<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_30.gif" alt="" /><br /> однополий гіперболоїд (витягнутий вздовж осі <span class="FF3">Oy</span>) з центром <span class="FF3">O(3;0;-1)</span> і півосями <img src="images/stories/Plane/Pov2_33.gif" alt="" /><br /> Чому саме такий гіперболоїд - проаналізуйте кінцеве рівняння та співставте висновки, або ж заново беріться за теорію поверхонь дргого порядку.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача в)</span> <strong>З'ясувати тип поверхні другого порядку: </strong><br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-z<sup>2</sup>-2x+6z-8=0.</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Перегруповуємо доданки та виділяємо повні квадрати<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-2x+1-z<sup>2</sup>+6z-9-1+9-8=0;<br /> (x-1)<sup>2</sup>-(z-3)<sup>2</sup>=0.<br /> </span>Далі до рівняння застосовуємо формулу різниці квадратів<span class="FF3"><br /> (x-1+z-3)(x-1-z+3)=0;<br /> (x+z+4)(x-z+2)=0.</span><br /> Таким чином початкова залежність розщеплються на два рівняння площини<br /> <span class="FF3">x+z+4=0;<br /> x-z+2=0,<br /> </span> що перетинаються по дійсній прямій.<br /> Це і є шуканий тип поверхні. У всіх випадках, коли в початковій формулі замасковано рівняння площин схема перетворень буде ідентична, то ж просто один раз її вивчіть.</p> <p><br /> <br /> <span class="FF1">Задача г)</span> <strong>Яка поверхня задана рівнянням: </strong><br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>+3z<sup>2</sup>-6z+3=0.</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Зведемо до канонічного вигляду дане рівняння, для цього виділимо повний квадрат при <span class="FF3">"z"</span>.<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>+3z<sup>2</sup>-6z+3-3+3=0</span>;<br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>+3(z-1)<sup>2</sup>=0.</span><br /> На цьому у багатьох студентів перетворення заходять в глухий кут. Але це не правильно, потрібно множники при змінних загнати в знаменник. Для цього 2 і 3 представимо як 1/2, 1/3 в знаменнику, при цьому останнє рівняння набуде вигляду<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_44.gif" alt="" /><br /> Отримали уявний конус.</p> <p><span class="FF1">Задача д)</span> <strong>Звести до канонічного вигляду поверхню другого порядку: </strong><br /> <span class="FF3">xy+3z<sup>2</sup>-18z+54=0.</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Маємо новий тип рівнянь, який за попередньою методикою звести до повних квадратів не вдасться. Зведемо поверхню другого порядку до канонічного вигляду методом Лагранжа. <br />Суть методу полягає в заміні змінних:<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_46.gif" alt="" /><br /> При цьому неважливо в якому порядку позначатимемо змінні, тобто варіант<br /> <span class="FF3">x=x'-y';<br /> y=x'+y'</span><br /> також приведе до правильного кінцевого рівняння.<br /> Нові змінні підставляємо в початкову рівняння поверхні другого порядку <br /> <span class="FF3">(x'+y')(x'-y')+(3z')<sup>2</sup>-18z'+54=0.</span><br /> Вже з цього запису Ви можете бачити, для чого застосовували заміну змінних?<br /> Вона дозволяє від добутку змінних перейти до різниці квадратів нових змінних, а рівняння поверхні другого порядку при цьому перетвориться до вигляду<br /> <span class="FF3">(x')<sup>2</sup>-(y')<sup>2</sup>+(3z')<sup>2</sup>-18z'+27-27+54=0</span>.<br /> Тут додали та відняли 27, щоб виділити повний квадрат при змінній <span class="FF3">z'</span>.<br /> Рівняння набуде вигляду<br /> <span class="FF3">(x')<sup>2</sup>-(y')<sup>2</sup>+3(z'-3)<sup>2</sup>-18z'=-27.<br /> </span>Далі нормуємо обидві частини на 27, та зносимо трійку при <span class="FF3">(z'-3)</span> в знаменник.<br /> В результаті <br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_50.gif" alt="" /><br /> отримали канонічне рівняння двополого гіперболоїда. <br /> Рівняння двополого гіперболоїда в системі координат <span class="FF3">Oxy</span> має вигляд:<br /> <span class="FF3">xy+3(z-3)<sup>2</sup>=-27.</span> <br /> Якщо Ви зрозуміли наведений алгоритм, то вважайте, що ще одна частина задач на рівняння поверхні другого порядку Вам під силу.<br /> Для закріплення отриманих знань розглянемо подібні рівняння поверхонь.</p> <p><br /> <span class="FF1">Задача е)</span> <strong>Визначте тип поверхні другого порядку: </strong><br /> <span class="FF3">xz-6z+3=0.</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Як і в попередньому приладі, при зведенні до канонічного вигляду застосовуємо метод Лагранжа. <br />Для цього зробимо заміну змінних:<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_54.gif" alt="" /><br /> Перепишемо рівняння поверхні<br /> <span class="FF3">(x'+z')(x'-z')-6(x'-z')+3=0.</span><br /> Отримали різницю квадратів<br /> <span class="FF3">(x')<sup>2</sup>-(z')<sup>2</sup>-6x'+6z'+3=0;<br /> (x')<sup>2</sup>-6x'+9-(z')<sup>2</sup>+6z'-9+3=0;<br /> </span><span class="FF3">(x'-3)<sup>2</sup>-(z'-3)<sup>2</sup>=-3.</span><br /> При нормуванні рівняння поверхні на (-3) отримаємо<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_59.gif" alt="" /><br /> канонічне рівняння гіперболічного циліндра.<br /> Повторна заміна змінних<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_60.gif" alt="" /><br /> дає запис<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_61.gif" alt="" /><br /> який є канонічним рівняння гіперболічного циліндра в канонічній системі координат<br /> <br /> Гіперболічний циліндр в декартовій системі координат <span class="FF3">Oxy</span> матиме вигляд:<br /> <span class="FF3">(x-6)z=-3,</span><br /> його вісь паралельна осі <span class="FF3">Oy</span>.</p> <p><br /> <br /> <span class="FF1">Задача є)</span><strong>Звести до канонічного вигляду поверхню: </strong><br /> <span class="FF3">yz+4x-6y+12z+25=0. </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> З вигляду поверхні робимо висновок, що потрібно застосувати метод Лагранжа. <br />Заміна змінних вперед:<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_66.gif" alt="" /><br /> та назад<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_67.gif" alt="" /> (*) <br /> Тоді вихідне рівняння перетворимо до наступного<br /> <span class="FF3">(y'+z')(y'-z')=4x'-6(y'+z')+12(y'-z')+25=0;<br /> (y')<sup>2</sup>-(z')<sup>2</sup>+4x'-6y'-6z'+12y'-12z'+25=0.</span><br /> Далі доповнюємо квадратичні залежності до повних квадратів<br /> <span class="FF3">(y')<sup>2</sup>-6y'+9-(z')<sup>2</sup>-18z'-81-9+81+4x'+25=0</span>;<br /> <span class="FF3">(y'+3)<sup>2</sup>-(z'+9)<sup>2</sup>=-4(x'+24,5).</span>(**)<span class="FF3"><br /> </span> Незвичне рівняння, яке ще потрібно перетворювати.<br /> Для цього робимо заміну:<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_72.gif" alt="" /><br /> Зворотній перехід, враховуючи (*) буде мати вигляд<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_73.gif" alt="" /><br /> Тоді рівняння поверхні (**) зведеться до <br /> <span class="FF3">(y'')<sup>2</sup>-(z'')<sup>2</sup>=-4x''.</span><br /> канонічного рівняння гіперболічного параболоїда в канонічній системі координат.</p> <p><br /> <br /> <span class="FF1">Задача ж)</span> <strong>Який тип має поверхня другого порядку? </strong><br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+4xz-4z<sup>2</sup>-6z+3=0.</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Тут можна застосовувати метод Лагранжа, а можна обійтись і без нього. Для цього перші два доданки доповнимо до повного квадрату і те ж саме виконаємо з частиною рівняння поверхні, що залишиться. <br /> В результаті математичних перетворень матимемо<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_76.gif" alt="" /><br /> Такий запис легко читати, проте ще одна заміна змінних<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_77.gif" alt="" /><br /> перетворює рівняння поверхні до<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_78.gif" alt="" /><br /> канонічного рівняння гіперболічного циліндра.<br /> Цих завдань цілком вистачає, щоб навчитися обчислювати завдання подібного типу.</p> <p>Більше прикладів на зведення поверхні другого порядку до канонічного вигляду та з'ясування її типу в наступній публікації.</p> Центр поверхні другого порядку. Задачі 2016-10-04T06:53:17+03:00 2016-10-04T06:53:17+03:00 https://yukhym.com/uk/poverkhni2/centr-poverhni-2-poryadku.html Yukhym Roman [email protected] <p>Продовжуємо цикл статтей з дослідження поверхонь другого порядку. Цього разу будемо аналізувати відповіді до завдань на знаходження центру поверхонь. Наведені приклади досить поширені, тому матеріал побудовано та, що після першого ознайомлення Ви самостійно змогли знайти правиьну відповідь.</p> <h2 class="FF" style="text-align: center;">Задачі на знаходження центру поверхні</h2> <p><span class="FF1">Задача 6.3.1 б)</span> <strong>Знайдіть центр поверхні другого порядку:</strong><br /> <span class="FF3">3x<sup>2</sup>-2y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+2xy-2xz+8yz+4x+6y-12z-1=0</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Записуємо коефіцієнти рівняння поверхні другого порядку: <br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=3, a<sub>22</sub>=-2, a<sub>33</sub>=1, a<sub>12</sub>=1, a<sub>13</sub>=-1,a<sub>23</sub>=4, a<sub>14</sub>=2, a<sub>24</sub>=3,a<sub>34</sub>=-6,a<sub>44</sub>=-1.</span><br /> Далі з їх допомогою складаємо систему трьох рівнянь для знаходження центру поверхні другого порядку.<br /> Перетворюємо СЛАР методом Гауса:<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_178.gif" alt="" /><br /> В результаті центром поверхні буде точка <span class="FF3">O(-63/61;74/61;7/61)</span>.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача в)</span> <strong>Визначте координати центру поверхні другого порядку:</strong><br /> <span class="FF3">4x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>+12z<sup>2</sup>-4xy+12xz+8yz+14x-10y+7=0.</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Знайдемо центр поверхні другого порядку (ПДП), взявши часткові похідні за правмлом<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_180.gif" alt="" /><br /> Для багатьох із Вас ця формула буде набагато корисніша і швидша, порівняно з виписуванням коефіцієнтів з рівняння поверхні та складання СЛАР.<br /> Система рівнянь при обчисленні часткових похідних набуде вигляду<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_181.gif" alt="" /><br /> Після її зведення до східчастого вигляду розв'язуємо, в результаті можемо записати центр поверхні <span class="FF3">O(-1;1,5;0)</span> у відповідь.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача г)</span> <strong>Знайдіть геометричне мысце координат центру поверхні другого порядку:</strong><br /> <span class="FF3">5x<sup>2</sup>+9y<sup>2</sup>+9z<sup>2</sup>-12xy-6xz+12x-36z=0</span>.<br /> <br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Випишемо коефіцієнти рівняння заданої поверхні другого порядку: <br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=5, a<sub>22</sub>=9, a<sub>33</sub>=9, a<sub>12</sub>=-6, a<sub>13</sub>=-3,a<sub>23</sub>=0, a<sub>14</sub>=6, a<sub>24</sub>=0,a<sub>34</sub>=-18,a<sub>44</sub>=0.</span> <br /> Знайдемо центр поверхні другого порядку (ПДП) із СЛАР:<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_195.gif" alt="" /><br /> Систему рівнянь розв'яжемо методом Гауса, для цього складемо розширену матрицю системи лінійних рівнянь і зведемо до східчастого вигляду: третій рядок міняємо з першим місцями, далі утворюємо нулі під першим елементом - для цього від другого рядка віднімаємо подвоєний перше, а від третього віднімаємо перший помножений на (5). Далі 2 і 3 рядок нормуємо на (-3), після чого від 3 віднімаємо подвоєний 2.<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_196.gif" alt="" /><br /> Оскільки ранг матриці <span class="FF3">r=2&lt;3</span>, то розв'язок системи рівнянь буде не точка, а пряма, яка є перетином площин, утвореної із останньої розширеної матриці:<br /> <span class="FF3">x-3z+6=0;<br /> y-2z+4=0.</span><br /> Запишемо рівняння прямої в канонічному вигляді. Для цього знайдемо напрямний вектор площини і точку, що належить прямій. Напрямний вектор прямої в просторі <span class="FF3">p</span> – це векторний добуток двох нормальних векторів площин <span class="FF3">n<sub>1</sub>(1;0;-3)</span> і <span class="FF3">n<sub>2</sub>(0;1;-2)</span>, що утворюють пряму при перетині (<img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_202.gif" alt="" />). Векторний добуток знаходимо через визначник складений за формулою<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_203.gif" alt="" /><br /> Знайдемо точку, що належить прямій (в просторі), нехай <span class="FF3">x=0</span>, тоді підстановкою в рівняння площин знаходимо дві невідомі координати точки на прямій:<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_205.gif" alt="" /><br /> Таким чином маємо точку прямої <span class="FF3">M(0;0;2)</span>. <br /> Маємо все дя того, щоб скласти канонічне рівняння прямої центрів заданої поверхні другого порядку: <br /><img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_207.gif" alt="" /> <br /> Уважно перегляньте, як було складене рівняння прямої, щоб наступного разу змогли повторити подібні обчислення.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача д)</span> <strong>Знайдіть центр поверхні другого порядку:</strong> <span class="FF3"><br /> 5x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>+2z<sup>2</sup>-2xy+2xz-4yz-4y-4z+4=0</span>.<br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> З рівняння поверхні виписуємо коефіцієнти рівняння:<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=5, a<sub>22</sub>=2, a<sub>33</sub>=2, a<sub>12</sub>=-1, a<sub>13</sub>=1,a<sub>23</sub>=-2, a<sub>14</sub>=0, a<sub>24</sub>=-2,a<sub>34</sub>=-2,a<sub>44</sub>=4.</span><br /> Для знаходження центр поверхні другого порядку складаємо систему рівнянь: <br /><img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_219.gif" alt="" /><br /> Її розв'яжемо методом Гауса, для цього випишемо розширену матрицю СЛАР і зведемо до східчастого вигляду: 5 і 1 рядок міняємо місцями і занулюємо елементи під першим. <br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_220.gif" alt="" /><br /> З другого рядка матриці робимо висновок, що система лінійних рівнянь несумісна, тому задана ПДП центра не має. Якщо б замість (-4) в правій частині мали нуль, то необхідно б було за методикою попереднтого прикладу знайти пряму перетину площин. Проте маємо несумісну СЛАР, що спрощує подальші обчислення і дозволяє зробити висновок що поверхня другого порядку не має центру.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача е)</span> <strong>Визначте центр поверхні другого порядку:</strong><br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-2y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+6yz-4xz-8x+10y=0</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Випишемо коефіцієнти рівняння заданої поверхні другого порядку :<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=1, a<sub>22</sub>=-2, a<sub>33</sub>=1, a<sub>12</sub>=0, a<sub>13</sub>=-2,a<sub>23</sub>=3, a<sub>14</sub>=-4, a<sub>24</sub>=5,a<sub>34</sub>=0,a<sub>44</sub>=0.</span><br /> Знайдемо центр поверхні другого порядку (ПДП), розв'язавши СЛАР: <br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_232.gif" alt="" /><br /> Систему рівнянь розв'яжемо методом Гауса, для цього складемо розширену матрицю системи лінійних рівнянь і зведемо її до східчастого вигляду: <br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_233.gif" alt="" /><br /> отримали трикутну систему рівнянь:<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_234.gif" alt="" /><br /> з якої знаходимо <span class="FF3">O(14/3; 3;1/3)</span> - центр поверхні другого порядку.</p> <p><br /> <br /> <span class="FF1">Задача є)</span> <strong>Знайдіть центр поверхні другого порядку:</strong><br /> <span class="FF3">4x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+9z<sup>2</sup>-4xy+12xz-6yz+8x-4y+12z-5=0</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Центр поверхні знаходимо за алгоритмом, який добре розписаний в попередніх завданнях. Спершу запишемо коефіцієнти при рівнянні ПДП:<span class="FF3"><br /> a<sub>11</sub>=4, a<sub>22</sub>=1, a<sub>33</sub>=9, a<sub>12</sub>=-2, a<sub>13</sub>=6,a<sub>23</sub>=-3, a<sub>14</sub>=4, a<sub>24</sub>=-2,a<sub>34</sub>=6,a<sub>44</sub>=-5.</span><br /> Знайдемо центр поверхні другого порядку із СЛАР: <br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_247.gif" alt="" /><br /> Із кінцевих співвідношень бачимо, що маємо три ідентичні рівняння тому робимо висновок, що задана поверхня другого порядку має площину центрів:<br /> <span class="FF3">2x-y+3z+2=0. </span><br /> Такі результати також можливі на практиці.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача ж)</span> <strong>Знайдіть центр поверхні другого порядку:</strong><br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+4y<sup>2</sup>+5z<sup>2</sup>+4xy-12x+6y-9=0</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span>Коефіцієнти рівняння поверхні другого порядку рівні:<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=1, a<sub>22</sub>=4, a<sub>33</sub>=5, a<sub>12</sub>=2, a<sub>13</sub>=0, a<sub>23</sub>=0, a<sub>14</sub>=-6, a<sub>24</sub>=3, a<sub>34</sub>=0, a<sub>44</sub>=-9.</span><br /> Центр поверхні другого порядку (ПДП) знаходимо із системи трьох рівнянь, яку складаємо з допомогою виписаних коефіцієнтів:<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_260.gif" alt="" /><br /> Отрима два рівняння, права частина яких відрізняється. Одночасно це неможливо, оскільки <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_261.gif" alt="" />, тому робимо висновок, що система рівнянь несумісна, і відповідно поверхня не має центра.</p> <p><span class="FF1">Задача з)</span> <strong>Знайдіть центр поверхні другого порядку:</strong><br /> <span class="FF3">3x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>+4yz-2xz-2x-8z-8=0</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Випишемо коефіцієнти рівняння заданої поверхні другого порядку: <br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=3, a<sub>22</sub>=2, a<sub>33</sub>=0, a<sub>12</sub>=0, a<sub>13</sub>=-1, a<sub>23</sub>=2, a<sub>14</sub>=-1, a<sub>24</sub>=0, a<sub>34</sub>=-4, a<sub>44</sub>=-8.</span><br /> З коефіцієнтів складаємо рівняння на визначення центру поверхні другого порядку (ПДП): <br /><img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_273.gif" alt="" /><br /> Систему рівнянь обчислюємо методом Гауса, для цього виписуємо розширену матрицю системи лінійних рівнянь і поступово спрощуємо її, щоб отримати східчастий вигляд:<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_274.gif" alt="" /><br /> Далі в зворотньому порядку визначчаємо координати<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_275.gif" alt="" /><br /> Звідси точка <span class="FF3">O(-2/7;13/7;-13/7)</span> - центр ПДП.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача і)</span> <strong>Знайдіть центр поверхні другого порядку:</strong><br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+25y<sup>2</sup>+9z<sup>2</sup>-10xy+6xz-30yz-2x-2y=0</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> З рівняння поверхні виписуємо коефіцієнти<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=1, a<sub>22</sub>=25, a<sub>33</sub>=9, a<sub>12</sub>=-5, a<sub>13</sub>=3, a<sub>23</sub>=-15, a<sub>14</sub>=-1, a<sub>24</sub>=-1, a<sub>34</sub>=0, a<sub>44</sub>=0.</span><br /> Складаємо систему трьох лінійних рівнянь, розв'язок якої і буде центром поверхні другого порядку (ПДП): <br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_288.gif" alt="знаходження центру поверхні" /><br /> З аналізу 1 і 3 рівняння бачимо, що система рівнянь несумісна, оскільки <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_289.gif" alt="" />, а це означає що поверхня не має центра.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача ж)</span> <strong>Знайдіть центр поверхні другого порядку:</strong><br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-14y<sup>2</sup>+10z<sup>2</sup>-4xy+6xz-24yz+2x+20y+8z-9=0</span>. <br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Щоб закріпити другий метод, який розглядали вище, знайдемо центр поверхні, взявши часткові похідні за формулою:<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_180.gif" alt="система диф. рівнянь" /><br /> В результаті диференціювання отримаємо систему лінійних рівнянь, яку методом Гауса зводимо до східчастої<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_291.gif" alt="центр поверхні" /><br /> Звідси <span class="FF3">O(-10/3;1/3;1)</span> - центр поверхні другого порядку.<br /> Замість «…» зробили елементарні перетворення системи рівнянь, які можете повторити самостійно. <br /> Наведені приклади служитимуть Вам доброю інструкцією з обчислення завдань на центр поверхні.<br /> Збережіть матеріал в закладках та діліться посиланням на корисний матеріал з друзями.</p> <p>Продовжуємо цикл статтей з дослідження поверхонь другого порядку. Цього разу будемо аналізувати відповіді до завдань на знаходження центру поверхонь. Наведені приклади досить поширені, тому матеріал побудовано та, що після першого ознайомлення Ви самостійно змогли знайти правиьну відповідь.</p> <h2 class="FF" style="text-align: center;">Задачі на знаходження центру поверхні</h2> <p><span class="FF1">Задача 6.3.1 б)</span> <strong>Знайдіть центр поверхні другого порядку:</strong><br /> <span class="FF3">3x<sup>2</sup>-2y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+2xy-2xz+8yz+4x+6y-12z-1=0</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Записуємо коефіцієнти рівняння поверхні другого порядку: <br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=3, a<sub>22</sub>=-2, a<sub>33</sub>=1, a<sub>12</sub>=1, a<sub>13</sub>=-1,a<sub>23</sub>=4, a<sub>14</sub>=2, a<sub>24</sub>=3,a<sub>34</sub>=-6,a<sub>44</sub>=-1.</span><br /> Далі з їх допомогою складаємо систему трьох рівнянь для знаходження центру поверхні другого порядку.<br /> Перетворюємо СЛАР методом Гауса:<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_178.gif" alt="" /><br /> В результаті центром поверхні буде точка <span class="FF3">O(-63/61;74/61;7/61)</span>.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача в)</span> <strong>Визначте координати центру поверхні другого порядку:</strong><br /> <span class="FF3">4x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>+12z<sup>2</sup>-4xy+12xz+8yz+14x-10y+7=0.</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Знайдемо центр поверхні другого порядку (ПДП), взявши часткові похідні за правмлом<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_180.gif" alt="" /><br /> Для багатьох із Вас ця формула буде набагато корисніша і швидша, порівняно з виписуванням коефіцієнтів з рівняння поверхні та складання СЛАР.<br /> Система рівнянь при обчисленні часткових похідних набуде вигляду<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_181.gif" alt="" /><br /> Після її зведення до східчастого вигляду розв'язуємо, в результаті можемо записати центр поверхні <span class="FF3">O(-1;1,5;0)</span> у відповідь.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача г)</span> <strong>Знайдіть геометричне мысце координат центру поверхні другого порядку:</strong><br /> <span class="FF3">5x<sup>2</sup>+9y<sup>2</sup>+9z<sup>2</sup>-12xy-6xz+12x-36z=0</span>.<br /> <br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Випишемо коефіцієнти рівняння заданої поверхні другого порядку: <br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=5, a<sub>22</sub>=9, a<sub>33</sub>=9, a<sub>12</sub>=-6, a<sub>13</sub>=-3,a<sub>23</sub>=0, a<sub>14</sub>=6, a<sub>24</sub>=0,a<sub>34</sub>=-18,a<sub>44</sub>=0.</span> <br /> Знайдемо центр поверхні другого порядку (ПДП) із СЛАР:<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_195.gif" alt="" /><br /> Систему рівнянь розв'яжемо методом Гауса, для цього складемо розширену матрицю системи лінійних рівнянь і зведемо до східчастого вигляду: третій рядок міняємо з першим місцями, далі утворюємо нулі під першим елементом - для цього від другого рядка віднімаємо подвоєний перше, а від третього віднімаємо перший помножений на (5). Далі 2 і 3 рядок нормуємо на (-3), після чого від 3 віднімаємо подвоєний 2.<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_196.gif" alt="" /><br /> Оскільки ранг матриці <span class="FF3">r=2&lt;3</span>, то розв'язок системи рівнянь буде не точка, а пряма, яка є перетином площин, утвореної із останньої розширеної матриці:<br /> <span class="FF3">x-3z+6=0;<br /> y-2z+4=0.</span><br /> Запишемо рівняння прямої в канонічному вигляді. Для цього знайдемо напрямний вектор площини і точку, що належить прямій. Напрямний вектор прямої в просторі <span class="FF3">p</span> – це векторний добуток двох нормальних векторів площин <span class="FF3">n<sub>1</sub>(1;0;-3)</span> і <span class="FF3">n<sub>2</sub>(0;1;-2)</span>, що утворюють пряму при перетині (<img src="images/stories/Plane/Pov2_202.gif" alt="" />). Векторний добуток знаходимо через визначник складений за формулою<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_203.gif" alt="" /><br /> Знайдемо точку, що належить прямій (в просторі), нехай <span class="FF3">x=0</span>, тоді підстановкою в рівняння площин знаходимо дві невідомі координати точки на прямій:<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_205.gif" alt="" /><br /> Таким чином маємо точку прямої <span class="FF3">M(0;0;2)</span>. <br /> Маємо все дя того, щоб скласти канонічне рівняння прямої центрів заданої поверхні другого порядку: <br /><img src="images/stories/Plane/Pov2_207.gif" alt="" /> <br /> Уважно перегляньте, як було складене рівняння прямої, щоб наступного разу змогли повторити подібні обчислення.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача д)</span> <strong>Знайдіть центр поверхні другого порядку:</strong> <span class="FF3"><br /> 5x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>+2z<sup>2</sup>-2xy+2xz-4yz-4y-4z+4=0</span>.<br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> З рівняння поверхні виписуємо коефіцієнти рівняння:<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=5, a<sub>22</sub>=2, a<sub>33</sub>=2, a<sub>12</sub>=-1, a<sub>13</sub>=1,a<sub>23</sub>=-2, a<sub>14</sub>=0, a<sub>24</sub>=-2,a<sub>34</sub>=-2,a<sub>44</sub>=4.</span><br /> Для знаходження центр поверхні другого порядку складаємо систему рівнянь: <br /><img src="images/stories/Plane/Pov2_219.gif" alt="" /><br /> Її розв'яжемо методом Гауса, для цього випишемо розширену матрицю СЛАР і зведемо до східчастого вигляду: 5 і 1 рядок міняємо місцями і занулюємо елементи під першим. <br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_220.gif" alt="" /><br /> З другого рядка матриці робимо висновок, що система лінійних рівнянь несумісна, тому задана ПДП центра не має. Якщо б замість (-4) в правій частині мали нуль, то необхідно б було за методикою попереднтого прикладу знайти пряму перетину площин. Проте маємо несумісну СЛАР, що спрощує подальші обчислення і дозволяє зробити висновок що поверхня другого порядку не має центру.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача е)</span> <strong>Визначте центр поверхні другого порядку:</strong><br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-2y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+6yz-4xz-8x+10y=0</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Випишемо коефіцієнти рівняння заданої поверхні другого порядку :<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=1, a<sub>22</sub>=-2, a<sub>33</sub>=1, a<sub>12</sub>=0, a<sub>13</sub>=-2,a<sub>23</sub>=3, a<sub>14</sub>=-4, a<sub>24</sub>=5,a<sub>34</sub>=0,a<sub>44</sub>=0.</span><br /> Знайдемо центр поверхні другого порядку (ПДП), розв'язавши СЛАР: <br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_232.gif" alt="" /><br /> Систему рівнянь розв'яжемо методом Гауса, для цього складемо розширену матрицю системи лінійних рівнянь і зведемо її до східчастого вигляду: <br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_233.gif" alt="" /><br /> отримали трикутну систему рівнянь:<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_234.gif" alt="" /><br /> з якої знаходимо <span class="FF3">O(14/3; 3;1/3)</span> - центр поверхні другого порядку.</p> <p><br /> <br /> <span class="FF1">Задача є)</span> <strong>Знайдіть центр поверхні другого порядку:</strong><br /> <span class="FF3">4x<sup>2</sup>+y<sup>2</sup>+9z<sup>2</sup>-4xy+12xz-6yz+8x-4y+12z-5=0</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Центр поверхні знаходимо за алгоритмом, який добре розписаний в попередніх завданнях. Спершу запишемо коефіцієнти при рівнянні ПДП:<span class="FF3"><br /> a<sub>11</sub>=4, a<sub>22</sub>=1, a<sub>33</sub>=9, a<sub>12</sub>=-2, a<sub>13</sub>=6,a<sub>23</sub>=-3, a<sub>14</sub>=4, a<sub>24</sub>=-2,a<sub>34</sub>=6,a<sub>44</sub>=-5.</span><br /> Знайдемо центр поверхні другого порядку із СЛАР: <br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_247.gif" alt="" /><br /> Із кінцевих співвідношень бачимо, що маємо три ідентичні рівняння тому робимо висновок, що задана поверхня другого порядку має площину центрів:<br /> <span class="FF3">2x-y+3z+2=0. </span><br /> Такі результати також можливі на практиці.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача ж)</span> <strong>Знайдіть центр поверхні другого порядку:</strong><br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+4y<sup>2</sup>+5z<sup>2</sup>+4xy-12x+6y-9=0</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span>Коефіцієнти рівняння поверхні другого порядку рівні:<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=1, a<sub>22</sub>=4, a<sub>33</sub>=5, a<sub>12</sub>=2, a<sub>13</sub>=0, a<sub>23</sub>=0, a<sub>14</sub>=-6, a<sub>24</sub>=3, a<sub>34</sub>=0, a<sub>44</sub>=-9.</span><br /> Центр поверхні другого порядку (ПДП) знаходимо із системи трьох рівнянь, яку складаємо з допомогою виписаних коефіцієнтів:<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_260.gif" alt="" /><br /> Отрима два рівняння, права частина яких відрізняється. Одночасно це неможливо, оскільки <img src="images/stories/Plane/Pov2_261.gif" alt="" />, тому робимо висновок, що система рівнянь несумісна, і відповідно поверхня не має центра.</p> <p><span class="FF1">Задача з)</span> <strong>Знайдіть центр поверхні другого порядку:</strong><br /> <span class="FF3">3x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>+4yz-2xz-2x-8z-8=0</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Випишемо коефіцієнти рівняння заданої поверхні другого порядку: <br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=3, a<sub>22</sub>=2, a<sub>33</sub>=0, a<sub>12</sub>=0, a<sub>13</sub>=-1, a<sub>23</sub>=2, a<sub>14</sub>=-1, a<sub>24</sub>=0, a<sub>34</sub>=-4, a<sub>44</sub>=-8.</span><br /> З коефіцієнтів складаємо рівняння на визначення центру поверхні другого порядку (ПДП): <br /><img src="images/stories/Plane/Pov2_273.gif" alt="" /><br /> Систему рівнянь обчислюємо методом Гауса, для цього виписуємо розширену матрицю системи лінійних рівнянь і поступово спрощуємо її, щоб отримати східчастий вигляд:<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_274.gif" alt="" /><br /> Далі в зворотньому порядку визначчаємо координати<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_275.gif" alt="" /><br /> Звідси точка <span class="FF3">O(-2/7;13/7;-13/7)</span> - центр ПДП.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача і)</span> <strong>Знайдіть центр поверхні другого порядку:</strong><br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>+25y<sup>2</sup>+9z<sup>2</sup>-10xy+6xz-30yz-2x-2y=0</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> З рівняння поверхні виписуємо коефіцієнти<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=1, a<sub>22</sub>=25, a<sub>33</sub>=9, a<sub>12</sub>=-5, a<sub>13</sub>=3, a<sub>23</sub>=-15, a<sub>14</sub>=-1, a<sub>24</sub>=-1, a<sub>34</sub>=0, a<sub>44</sub>=0.</span><br /> Складаємо систему трьох лінійних рівнянь, розв'язок якої і буде центром поверхні другого порядку (ПДП): <br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_288.gif" alt="знаходження центру поверхні" /><br /> З аналізу 1 і 3 рівняння бачимо, що система рівнянь несумісна, оскільки <img src="images/stories/Plane/Pov2_289.gif" alt="" />, а це означає що поверхня не має центра.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача ж)</span> <strong>Знайдіть центр поверхні другого порядку:</strong><br /> <span class="FF3">x<sup>2</sup>-14y<sup>2</sup>+10z<sup>2</sup>-4xy+6xz-24yz+2x+20y+8z-9=0</span>. <br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Щоб закріпити другий метод, який розглядали вище, знайдемо центр поверхні, взявши часткові похідні за формулою:<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_180.gif" alt="система диф. рівнянь" /><br /> В результаті диференціювання отримаємо систему лінійних рівнянь, яку методом Гауса зводимо до східчастої<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_291.gif" alt="центр поверхні" /><br /> Звідси <span class="FF3">O(-10/3;1/3;1)</span> - центр поверхні другого порядку.<br /> Замість «…» зробили елементарні перетворення системи рівнянь, які можете повторити самостійно. <br /> Наведені приклади служитимуть Вам доброю інструкцією з обчислення завдань на центр поверхні.<br /> Збережіть матеріал в закладках та діліться посиланням на корисний матеріал з друзями.</p> Діаметральна площина поверхні другого порядку 2016-10-07T08:24:23+03:00 2016-10-07T08:24:23+03:00 https://yukhym.com/uk/poverkhni2/diametralna-ploshchyna-poverkhni-druhoho-poriadku.html Yukhym Roman [email protected] <p>Відрізок, який сполучає дві довільні точки поверхні другого порядку (ПДП), називається хордою цієї поверхні. Множина середин хорд ПДП паралельних до неасимптотичного напряму  <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_1.gif" alt="" />утворює площину, яку називають діаметральною площиною поверхні другого порядку. Таким чином діаметральна площина, це площина що спряжена з напрямом <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_1.gif" alt="нормаль" /> , а її рівняння наступне:</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_3.gif" alt="рівняння діаметральної площини" /> <br /> <span class="FF">Теорема: Всі діаметральні площини проходять через центр поверхні 2 порядку!</span></p> <p>Хто навчається в Львівському національному університеті імені Івана Франка, той може знайти готові відповіді до практикуму з аналітичної геометрії.<br />Наступні приклади задавали на кафедрі геометрії і топології  механіко-математичного факультету при вивченні вказаних далі тем:</p> <p style="text-align: center;"><strong>Розділ VI: «Поверхні другого порядку». </strong><br /><strong>Частина IV: «Діаметральні площини »</strong></p> <p><br /><span class="FF1">Приклад 6.4.1</span> Знайдіть діаметральну площину поверхні <span class="FF3">3x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>-z<sup>2</sup>+3xy-2yz+7=0</span>, яка проходить через точки <span class="FF3">A(-1;2;0), B(3;0;2)</span>. <br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Оскільки діаметральна площина проходить через центр ПДП, то спершу знайдемо координати центра. Для цього випишемо коефіцієнти рівняння поверхні другого порядку: <br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=3, a<sub>22</sub>=2, a<sub>33</sub>=-1, a<sub>12</sub>=1.5, a<sub>13</sub>=0,a<sub>23</sub>=-1,a<sub>14</sub>=0, a<sub>24</sub>=0,a<sub>34</sub>=0,a<sub>44</sub>=7.</span><br /> Хто не знає як, то співставте значення <span class="FF3">a<sub>ij</sub></span> з рівнянням або перегляньте попередніуроки з поверхонь.<br /> Коефіцієнти потрібні для побудови системи трьох лінійних рівнянь, обчисення якої дає центр поверхні другого порядку: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_17.gif" alt="центр поверхні другого порядку" /> Формула є досить простою, а СЛАР в багатьох випадках близька до трикутної форми.<br /> Лише в окремих випадках Вам доведеться застосувати метод Гауса, щоб звести систему рівнянь до східчастого вигляду<br /> Отож складаємо рівняння та обчислюємо<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_18.gif" alt="система рівнянь" /> Знайшли точку <span class="FF3">O(0;0;0)</span> - центр поверхні ПДП. <br /> Наступним кроком складаємо рівняння площини, яка проходить через три точки <span class="FF3">A(-1;2;0), B(3;0;2), O(0;0;0): </span> <br /> для цього застосовуємо формулу визначника<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_23.gif" alt="поверхня через визначник" /> Розкладемо визначник через мінори першого рядка<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_24.gif" alt="знаходження діаметральної площини" /> Цей метод досить зрозумілий і ефективний, оскільки залишається знайти визначники 2 порядку. В іншому випадку Вам би довелося групувати сталі та коеф. при змінних.<br /> Розділимо праву частину на двійку та прирівняємо до нуля.<br /> Таким чином, ми знайшли рівняння діаметральної площини: <br /> <span class="FF3">2x+y+3z=0.</span><br /> Даним алгоритм використовуйте в завданнях, які мають ідентичну умову. Далі будуть розглянуті більш складні в плані обчислень приклади на діаметральні площини.</p> <p> </p> <p><span class="FF1"><span>Приклад</span> 6.4.2</span> Знайдіть діаметральну площину поверхні <span class="FF3">2x<sup>2</sup>-y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-4x+4z+3=0</span>, яка проходить через точки <span class="FF3">A(0;-2;1), B(2;-3;0)</span>.<br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Спершу необхідно визначити координати центру поверхні другого порядку.<br /> Запишемо коефіцієнти рівняння ПДП, які необхідні для складання системи лінійних рівнянь: <br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=2, a<sub>22</sub>=-12, a<sub>33</sub>=1, a<sub>12</sub>=0, a<sub>13</sub>=0,a<sub>23</sub>=0,a<sub>14</sub>=-2, a<sub>24</sub>=0,a<sub>34</sub>=2,a<sub>44</sub>=3.</span><br /> Складаємо СЛАР та визначаємо <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_40.gif" alt="" /><br /> центр поверхні другого порядку (ПДП) -<span class="FF3">O(1;0;-2)</span>.<br /> Побудуємо рівняння площини, яка проходить через три точки <span class="FF3">A(0;-2;1), B(2;-3;0), O(1;0;-2)</span>. <br /> Детермінант запишемо формулою<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_46.gif" alt="визначник" /> Знаходимо визначник через алгебраїчні доповнення до першого рядка<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_47.gif" alt="" /> Рівняння шуканої діаметральної площини має вигляд:<br /> <span class="FF3">x+y+z+1=0.</span><br /> На цьому завдання розв'язано.</p> <p> </p> <p><span class="FF1"><span>Приклад</span> 6.4.3</span> Знайдіть діаметральну площину поверхні <span class="FF3">x<sup>2</sup>-z<sup>2</sup>+2xy-yz+3y+5=0</span>, яка перпендикулярна до прямої <span class="FF3">(x+5)/1=(y-1)/2=z/0</span><br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_50.gif" alt="рівняння прямої" /><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Записуємо коефіцієнти рівняння заданої поверхні другого порядку:<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=1, a<sub>22</sub>=0, a<sub>33</sub>=-1, a<sub>12</sub>=1, a<sub>13</sub>=0,a<sub>23</sub>=-0.5,a<sub>14</sub>=0, a<sub>24</sub>=1.5,a<sub>34</sub>=0,a<sub>44</sub>=5.</span><br /> Повторно наведемо рівняння діаметральної площини, яка паралельна до деякого неасимтотичного напряму <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_61.gif" alt="" /> в загальному вигляді: <br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_3.gif" alt="" /><br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_63.gif" alt="діаметральна площина" /> (*)<br /> Отримали рівняння площини з нормальним вектором: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_64.gif" alt="вектор нормалі" /> Оскільки шукана площина перпендикулярна до заданої прямої (з напрямним вектором <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_65.gif" alt="" />), то за властивістю колінеарності <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_66.gif" alt="" /> прирівнюємо значення координат.<br /> В результаті отримаємо систему трьох рівнянь<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_67.gif" alt="" /> з якої знаходимо <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_68.gif" alt="нормаль" /><br /> Підставимо координати вектора <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_69.gif" alt="" /> у рівняння (*) шуканої площини, отримаємо рівняння діаметральної площини <span class="FF3">x+2y-2=0.</span></p> <p> </p> <p><span class="FF1"><span>Приклад</span> 6.4.4</span> Знайдіть діаметральну площину поверхні <span class="FF3">y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+2xy+3yz-3y-7=0</span>, яка перпендикулярна до прямої <span class="FF3">x/(-2)=(y+3)/(-1)=(z-4)/1</span><br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_72.gif" alt="пряма" /><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Уважно виділяємо коефіцієнти рівняння поверхні:<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=0, a<sub>22</sub>=1, a<sub>33</sub>=1, a<sub>12</sub>=1, a<sub>13</sub>=0,a<sub>23</sub>=1.5,a<sub>14</sub>=0, a<sub>24</sub>=-1.5,a<sub>34</sub>=0,a<sub>44</sub>=-7.</span><br /> Загальне рівняння діаметральної площини, що паралельна до неасимтотичного напряму <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_83.gif" alt="" /> задаєься формулою: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_3.gif" alt="формула діаметральної площини" /> При підстановці отримаємо <br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_85.gif" alt="" /> (**)<br /> Рівняння діаметральної площини матиме нормальний вектор, координати якого є множниами при змінних в тільки що висаному рівнянні:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_86.gif" alt="" /> Далі за умовою, що шукана площина є перпендикулярною до заданої прямої (з напрямним вектором <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_87.gif" alt="" />, то за властивістю вектори колінеарні: <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_66.gif" alt="" /><br /> Прирівнюємо їх значення та визначаємо <span class="FF3">alpha, beta, hamma</span>: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_89.gif" alt="" /> Нормальний вектор дыаметральноъ площини має координати <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_90.gif" alt="" />. <br /> Підставимо знайдені значення <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_69.gif" alt="" /> у рівняння (**), в резуьтаті отримаємо рівняння діаметральної площини <span class="FF3">-2x-y+z+3=0</span>, або після множення на (-1) у вигляді<br /> <span class="FF3">2x+y-z-3=0. </span></p> <p> </p> <p><span class="FF1"><span>Приклад</span> 6.4.5</span> Запишіть рівняння тієї діаметральної площини для поверхні <br /> <span class="FF3">4x<sup>2</sup>+4y<sup>2</sup>+12z<sup>2</sup>-10xy+4yz+4xz-16x-16y+16z-3=0</span>, <br /> яка паралельною до площини <span class="FF3">x+2y-3z+5=0.</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Коефіцієнти рівняння поверхні рівні: <br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=4, a<sub>22</sub>=4, a<sub>33</sub>=12, a<sub>12</sub>=-5, a<sub>13</sub>=2,a<sub>23</sub>=2,a<sub>14</sub>=-8, a<sub>24</sub>=-8,a<sub>34</sub>=8,a<sub>44</sub>=-3.</span><br /> Записуємо загальну формулу рівняння діаметральної площини: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_3.gif" alt="" /> та з урахуванням <span class="FF3">a<sub>ij</sub></span> <br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_108.gif" alt="" /> (***)<br /> Нормальний вектор пощини матиме координати: <br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_109.gif" alt="" /><br /> Оскільки невідома діаметральна площина паралельна до заданої в умові площини <span class="FF3">x+2y-3z+5=0</span> <br /> (з нормальним вектором <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_110.gif" alt="" />), то з умови паралельності маємо: n<sub>1</sub>=n<sub>2</sub>.<br /> Із системи 3 інійних рівнянь виражаємо <span class="FF3">alpha, beta, hamma</span><br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_112.gif" alt="" /> та підставяємо у рівняння діаметральної площини (***)<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_115.gif" alt="знаходження площини" /> або <span class="FF3">x+2y-3z+20,4=0.</span><br /> Після трьох проаналізованих завдань думаю Ви готові обчислити такого видуу завдання самостійно.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Приклад 6.4.6</span> Запишіть рівняння тієї діаметральної площини для поверхні <span class="FF3"><br /> 4x<sup>2</sup>+4y<sup>2</sup>+12z<sup>2</sup>-10xy+4yz+4xz-16x-16y+16z-3=0</span>,<br /> яка є паралельною до площини <span class="FF3">2x+y-z+1=0.</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Можливо для когось це буде зайвим проте повторюваність одного і того рано чи пізно приводить до закріплення матеріалу. Тому пройдемося по схемі обчислень на прикладі ще двох рівнянь ПДП. <br /> Першим кроком записуємо коефіцієнти рівняння поверхні:<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=4, a<sub>22</sub>=4, a<sub>33</sub>=12, a<sub>12</sub>=-5, a<sub>13</sub>=2,a<sub>23</sub>=2,a<sub>14</sub>=-8, a<sub>24</sub>=-8,a<sub>34</sub>=8,a<sub>44</sub>=-3.</span><br /> Далі за формулою<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_3.gif" alt="" /> складаємо рівняння діаметральної площини в коефіцієнтах нормального вектора<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_131.gif" alt="" />(****)<br /> Виписуємо координати нормалі: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_132.gif" alt="координати нормалі" /> та за умовою паралельності до площини <span class="FF3">2x+y-z+1=0</span>, що задана початковою умовою, прирівнюємо їх до нормального вектора <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_133.gif" alt="" /><br /> Звідси отримаємо систему трьох лінійних рівнянь <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_135.gif" alt="обчислення СЛАР" /> обчислення якої і дає <span class="FF3">alpha, beta, hamma.</span><br /> Підставимо координати вектора <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_69.gif" alt="" /> у рівняння діаметральної площини <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_138.gif" alt="діаметральна площина" /> після спрощень отримаємо<br /> <span class="FF3">2x+y-z+18=0.</span></p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача 6.4.7</span> Запишіть рівняння тієї діаметральної площини для поверхні <br /> <span class="FF3">2x<sup>2</sup>-5y<sup>2</sup>-3z<sup>2</sup>-2xy-4xz+2yz-2x-10y-2z-1=0</span>, яка є перпендикулярною до осі ординат. <br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Переходимо до розрахунків - спершу <span class="FF3">a<sub>ij</sub></span>:<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=2, a<sub>22</sub>=-5, a<sub>33</sub>=-3, a<sub>12</sub>=-1, a<sub>13</sub>=-2,a<sub>23</sub>=1,a<sub>14</sub>=-1, a<sub>24</sub>=-5,a<sub>34</sub>=-1,a<sub>44</sub>=-1.</span><br /> Рівняння діаметральної площини, яка паралельна до деякого неасимтотичного напряму <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_1.gif" alt="" /> після підстановки в формулу: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_3.gif" alt="" /> спроститься до вигляду <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_153.gif" alt="" /> Оскільки вісь ординат має напрямний вектор <span class="FF3">p(0;1;0)</span>, то за властивістю паралельності нормальних векторів маємо:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_155.gif" alt="розв'язування СЛАР" /> Підставляємо координати <span class="FF3">(alpha; beta; hamma)</span> у рівняння діаметральної площини <br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/DP_157.gif" alt="" /><br /> та спрощуємо<br /> <span class="FF3">y+1=0.</span><br /> <br /> Знання легко не даються, для закріплення матеріалу постійно розв'язуйте по декілька однотипних прикладів на розгянуті умови.<br /> Робіть практичні до тих пір, поки повністю не запам'ятаєте схему розрахунків.<br /> Удачі Вам на практичних та екзаменах!</p> <p>Відрізок, який сполучає дві довільні точки поверхні другого порядку (ПДП), називається хордою цієї поверхні. Множина середин хорд ПДП паралельних до неасимптотичного напряму  <img src="images/stories/Plane/DP_1.gif" alt="" />утворює площину, яку називають діаметральною площиною поверхні другого порядку. Таким чином діаметральна площина, це площина що спряжена з напрямом <img src="images/stories/Plane/DP_1.gif" alt="нормаль" /> , а її рівняння наступне:</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_3.gif" alt="рівняння діаметральної площини" /> <br /> <span class="FF">Теорема: Всі діаметральні площини проходять через центр поверхні 2 порядку!</span></p> <p>Хто навчається в Львівському національному університеті імені Івана Франка, той може знайти готові відповіді до практикуму з аналітичної геометрії.<br />Наступні приклади задавали на кафедрі геометрії і топології  механіко-математичного факультету при вивченні вказаних далі тем:</p> <p style="text-align: center;"><strong>Розділ VI: «Поверхні другого порядку». </strong><br /><strong>Частина IV: «Діаметральні площини »</strong></p> <p><br /><span class="FF1">Приклад 6.4.1</span> Знайдіть діаметральну площину поверхні <span class="FF3">3x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>-z<sup>2</sup>+3xy-2yz+7=0</span>, яка проходить через точки <span class="FF3">A(-1;2;0), B(3;0;2)</span>. <br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Оскільки діаметральна площина проходить через центр ПДП, то спершу знайдемо координати центра. Для цього випишемо коефіцієнти рівняння поверхні другого порядку: <br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=3, a<sub>22</sub>=2, a<sub>33</sub>=-1, a<sub>12</sub>=1.5, a<sub>13</sub>=0,a<sub>23</sub>=-1,a<sub>14</sub>=0, a<sub>24</sub>=0,a<sub>34</sub>=0,a<sub>44</sub>=7.</span><br /> Хто не знає як, то співставте значення <span class="FF3">a<sub>ij</sub></span> з рівнянням або перегляньте попередніуроки з поверхонь.<br /> Коефіцієнти потрібні для побудови системи трьох лінійних рівнянь, обчисення якої дає центр поверхні другого порядку: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_17.gif" alt="центр поверхні другого порядку" /> Формула є досить простою, а СЛАР в багатьох випадках близька до трикутної форми.<br /> Лише в окремих випадках Вам доведеться застосувати метод Гауса, щоб звести систему рівнянь до східчастого вигляду<br /> Отож складаємо рівняння та обчислюємо<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_18.gif" alt="система рівнянь" /> Знайшли точку <span class="FF3">O(0;0;0)</span> - центр поверхні ПДП. <br /> Наступним кроком складаємо рівняння площини, яка проходить через три точки <span class="FF3">A(-1;2;0), B(3;0;2), O(0;0;0): </span> <br /> для цього застосовуємо формулу визначника<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_23.gif" alt="поверхня через визначник" /> Розкладемо визначник через мінори першого рядка<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_24.gif" alt="знаходження діаметральної площини" /> Цей метод досить зрозумілий і ефективний, оскільки залишається знайти визначники 2 порядку. В іншому випадку Вам би довелося групувати сталі та коеф. при змінних.<br /> Розділимо праву частину на двійку та прирівняємо до нуля.<br /> Таким чином, ми знайшли рівняння діаметральної площини: <br /> <span class="FF3">2x+y+3z=0.</span><br /> Даним алгоритм використовуйте в завданнях, які мають ідентичну умову. Далі будуть розглянуті більш складні в плані обчислень приклади на діаметральні площини.</p> <p> </p> <p><span class="FF1"><span>Приклад</span> 6.4.2</span> Знайдіть діаметральну площину поверхні <span class="FF3">2x<sup>2</sup>-y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>-4x+4z+3=0</span>, яка проходить через точки <span class="FF3">A(0;-2;1), B(2;-3;0)</span>.<br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Спершу необхідно визначити координати центру поверхні другого порядку.<br /> Запишемо коефіцієнти рівняння ПДП, які необхідні для складання системи лінійних рівнянь: <br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=2, a<sub>22</sub>=-12, a<sub>33</sub>=1, a<sub>12</sub>=0, a<sub>13</sub>=0,a<sub>23</sub>=0,a<sub>14</sub>=-2, a<sub>24</sub>=0,a<sub>34</sub>=2,a<sub>44</sub>=3.</span><br /> Складаємо СЛАР та визначаємо <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_40.gif" alt="" /><br /> центр поверхні другого порядку (ПДП) -<span class="FF3">O(1;0;-2)</span>.<br /> Побудуємо рівняння площини, яка проходить через три точки <span class="FF3">A(0;-2;1), B(2;-3;0), O(1;0;-2)</span>. <br /> Детермінант запишемо формулою<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_46.gif" alt="визначник" /> Знаходимо визначник через алгебраїчні доповнення до першого рядка<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_47.gif" alt="" /> Рівняння шуканої діаметральної площини має вигляд:<br /> <span class="FF3">x+y+z+1=0.</span><br /> На цьому завдання розв'язано.</p> <p> </p> <p><span class="FF1"><span>Приклад</span> 6.4.3</span> Знайдіть діаметральну площину поверхні <span class="FF3">x<sup>2</sup>-z<sup>2</sup>+2xy-yz+3y+5=0</span>, яка перпендикулярна до прямої <span class="FF3">(x+5)/1=(y-1)/2=z/0</span><br /> <img src="images/stories/Plane/DP_50.gif" alt="рівняння прямої" /><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Записуємо коефіцієнти рівняння заданої поверхні другого порядку:<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=1, a<sub>22</sub>=0, a<sub>33</sub>=-1, a<sub>12</sub>=1, a<sub>13</sub>=0,a<sub>23</sub>=-0.5,a<sub>14</sub>=0, a<sub>24</sub>=1.5,a<sub>34</sub>=0,a<sub>44</sub>=5.</span><br /> Повторно наведемо рівняння діаметральної площини, яка паралельна до деякого неасимтотичного напряму <img src="images/stories/Plane/DP_61.gif" alt="" /> в загальному вигляді: <br /> <img src="images/stories/Plane/DP_3.gif" alt="" /><br /> <img src="images/stories/Plane/DP_63.gif" alt="діаметральна площина" /> (*)<br /> Отримали рівняння площини з нормальним вектором: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_64.gif" alt="вектор нормалі" /> Оскільки шукана площина перпендикулярна до заданої прямої (з напрямним вектором <img src="images/stories/Plane/DP_65.gif" alt="" />), то за властивістю колінеарності <img src="images/stories/Plane/DP_66.gif" alt="" /> прирівнюємо значення координат.<br /> В результаті отримаємо систему трьох рівнянь<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_67.gif" alt="" /> з якої знаходимо <img src="images/stories/Plane/DP_68.gif" alt="нормаль" /><br /> Підставимо координати вектора <img src="images/stories/Plane/DP_69.gif" alt="" /> у рівняння (*) шуканої площини, отримаємо рівняння діаметральної площини <span class="FF3">x+2y-2=0.</span></p> <p> </p> <p><span class="FF1"><span>Приклад</span> 6.4.4</span> Знайдіть діаметральну площину поверхні <span class="FF3">y<sup>2</sup>+z<sup>2</sup>+2xy+3yz-3y-7=0</span>, яка перпендикулярна до прямої <span class="FF3">x/(-2)=(y+3)/(-1)=(z-4)/1</span><br /> <img src="images/stories/Plane/DP_72.gif" alt="пряма" /><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Уважно виділяємо коефіцієнти рівняння поверхні:<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=0, a<sub>22</sub>=1, a<sub>33</sub>=1, a<sub>12</sub>=1, a<sub>13</sub>=0,a<sub>23</sub>=1.5,a<sub>14</sub>=0, a<sub>24</sub>=-1.5,a<sub>34</sub>=0,a<sub>44</sub>=-7.</span><br /> Загальне рівняння діаметральної площини, що паралельна до неасимтотичного напряму <img src="images/stories/Plane/DP_83.gif" alt="" /> задаєься формулою: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_3.gif" alt="формула діаметральної площини" /> При підстановці отримаємо <br /> <img src="images/stories/Plane/DP_85.gif" alt="" /> (**)<br /> Рівняння діаметральної площини матиме нормальний вектор, координати якого є множниами при змінних в тільки що висаному рівнянні:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_86.gif" alt="" /> Далі за умовою, що шукана площина є перпендикулярною до заданої прямої (з напрямним вектором <img src="images/stories/Plane/DP_87.gif" alt="" />, то за властивістю вектори колінеарні: <img src="images/stories/Plane/DP_66.gif" alt="" /><br /> Прирівнюємо їх значення та визначаємо <span class="FF3">alpha, beta, hamma</span>: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_89.gif" alt="" /> Нормальний вектор дыаметральноъ площини має координати <img src="images/stories/Plane/DP_90.gif" alt="" />. <br /> Підставимо знайдені значення <img src="images/stories/Plane/DP_69.gif" alt="" /> у рівняння (**), в резуьтаті отримаємо рівняння діаметральної площини <span class="FF3">-2x-y+z+3=0</span>, або після множення на (-1) у вигляді<br /> <span class="FF3">2x+y-z-3=0. </span></p> <p> </p> <p><span class="FF1"><span>Приклад</span> 6.4.5</span> Запишіть рівняння тієї діаметральної площини для поверхні <br /> <span class="FF3">4x<sup>2</sup>+4y<sup>2</sup>+12z<sup>2</sup>-10xy+4yz+4xz-16x-16y+16z-3=0</span>, <br /> яка паралельною до площини <span class="FF3">x+2y-3z+5=0.</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Коефіцієнти рівняння поверхні рівні: <br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=4, a<sub>22</sub>=4, a<sub>33</sub>=12, a<sub>12</sub>=-5, a<sub>13</sub>=2,a<sub>23</sub>=2,a<sub>14</sub>=-8, a<sub>24</sub>=-8,a<sub>34</sub>=8,a<sub>44</sub>=-3.</span><br /> Записуємо загальну формулу рівняння діаметральної площини: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_3.gif" alt="" /> та з урахуванням <span class="FF3">a<sub>ij</sub></span> <br /> <img src="images/stories/Plane/DP_108.gif" alt="" /> (***)<br /> Нормальний вектор пощини матиме координати: <br /> <img src="images/stories/Plane/DP_109.gif" alt="" /><br /> Оскільки невідома діаметральна площина паралельна до заданої в умові площини <span class="FF3">x+2y-3z+5=0</span> <br /> (з нормальним вектором <img src="images/stories/Plane/DP_110.gif" alt="" />), то з умови паралельності маємо: n<sub>1</sub>=n<sub>2</sub>.<br /> Із системи 3 інійних рівнянь виражаємо <span class="FF3">alpha, beta, hamma</span><br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_112.gif" alt="" /> та підставяємо у рівняння діаметральної площини (***)<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_115.gif" alt="знаходження площини" /> або <span class="FF3">x+2y-3z+20,4=0.</span><br /> Після трьох проаналізованих завдань думаю Ви готові обчислити такого видуу завдання самостійно.</p> <p> </p> <p><span class="FF1">Приклад 6.4.6</span> Запишіть рівняння тієї діаметральної площини для поверхні <span class="FF3"><br /> 4x<sup>2</sup>+4y<sup>2</sup>+12z<sup>2</sup>-10xy+4yz+4xz-16x-16y+16z-3=0</span>,<br /> яка є паралельною до площини <span class="FF3">2x+y-z+1=0.</span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Можливо для когось це буде зайвим проте повторюваність одного і того рано чи пізно приводить до закріплення матеріалу. Тому пройдемося по схемі обчислень на прикладі ще двох рівнянь ПДП. <br /> Першим кроком записуємо коефіцієнти рівняння поверхні:<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=4, a<sub>22</sub>=4, a<sub>33</sub>=12, a<sub>12</sub>=-5, a<sub>13</sub>=2,a<sub>23</sub>=2,a<sub>14</sub>=-8, a<sub>24</sub>=-8,a<sub>34</sub>=8,a<sub>44</sub>=-3.</span><br /> Далі за формулою<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_3.gif" alt="" /> складаємо рівняння діаметральної площини в коефіцієнтах нормального вектора<br /> <img src="images/stories/Plane/DP_131.gif" alt="" />(****)<br /> Виписуємо координати нормалі: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_132.gif" alt="координати нормалі" /> та за умовою паралельності до площини <span class="FF3">2x+y-z+1=0</span>, що задана початковою умовою, прирівнюємо їх до нормального вектора <img src="images/stories/Plane/DP_133.gif" alt="" /><br /> Звідси отримаємо систему трьох лінійних рівнянь <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_135.gif" alt="обчислення СЛАР" /> обчислення якої і дає <span class="FF3">alpha, beta, hamma.</span><br /> Підставимо координати вектора <img src="images/stories/Plane/DP_69.gif" alt="" /> у рівняння діаметральної площини <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_138.gif" alt="діаметральна площина" /> після спрощень отримаємо<br /> <span class="FF3">2x+y-z+18=0.</span></p> <p> </p> <p><span class="FF1">Задача 6.4.7</span> Запишіть рівняння тієї діаметральної площини для поверхні <br /> <span class="FF3">2x<sup>2</sup>-5y<sup>2</sup>-3z<sup>2</sup>-2xy-4xz+2yz-2x-10y-2z-1=0</span>, яка є перпендикулярною до осі ординат. <br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Переходимо до розрахунків - спершу <span class="FF3">a<sub>ij</sub></span>:<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=2, a<sub>22</sub>=-5, a<sub>33</sub>=-3, a<sub>12</sub>=-1, a<sub>13</sub>=-2,a<sub>23</sub>=1,a<sub>14</sub>=-1, a<sub>24</sub>=-5,a<sub>34</sub>=-1,a<sub>44</sub>=-1.</span><br /> Рівняння діаметральної площини, яка паралельна до деякого неасимтотичного напряму <img src="images/stories/Plane/DP_1.gif" alt="" /> після підстановки в формулу: <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_3.gif" alt="" /> спроститься до вигляду <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_153.gif" alt="" /> Оскільки вісь ординат має напрямний вектор <span class="FF3">p(0;1;0)</span>, то за властивістю паралельності нормальних векторів маємо:<br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="images/stories/Plane/DP_155.gif" alt="розв'язування СЛАР" /> Підставляємо координати <span class="FF3">(alpha; beta; hamma)</span> у рівняння діаметральної площини <br /> <img src="images/stories/Plane/DP_157.gif" alt="" /><br /> та спрощуємо<br /> <span class="FF3">y+1=0.</span><br /> <br /> Знання легко не даються, для закріплення матеріалу постійно розв'язуйте по декілька однотипних прикладів на розгянуті умови.<br /> Робіть практичні до тих пір, поки повністю не запам'ятаєте схему розрахунків.<br /> Удачі Вам на практичних та екзаменах!</p> Центр поверхні другого порядку. Заміна системи координат 2016-10-04T07:04:13+03:00 2016-10-04T07:04:13+03:00 https://yukhym.com/uk/poverkhni2/poverkhni-2-poriadku-zamina-sk.html Yukhym Roman [email protected] <p>Завдання на перенесення початку координат вимагають знань всього попереднього матеріалу, тому якщо Ви почали читати цю статтю і багато чого не розумієте, тоді реомендуємо ознайомитися з попередніми публікаціями. Тут Вам також стануть в нагоді знання систем координат, а саме як правильно виконати паралельний перенос. Проанізуйте відповіді і навчіться обчислювати завдання на переніс центру поверхні.<br /> <br /> <span class="FF1">Задача 6.3.2 б)</span> Перенесіть початок координат в центр поверхні другого порядку: <br /> <span class="FF3">y<sup>2</sup>+3xy+xz+2yz+3x+2y=0; </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Цей та наступні приклади дозволять Вам самостійно опанувати методику знаходження центру поверхні.<br />Спершу виписуємо коефіцієнти рівняння заданої поверхні другого порядку:<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=0, a<sub>22</sub>=1, a<sub>33</sub>=0, a<sub>12</sub>=1.5, a<sub>13</sub>=0.5, a<sub>23</sub>=1, a<sub>14</sub>=1.5, a<sub>24</sub>=1, a<sub>34</sub>=0, a<sub>44</sub>=0.</span><br /> Як правильно виписати оефіцієнти описано в попередніх публікаціях. <br /> Будуємо систему рівнянь та методом Гауса зводимо її до східчастої: <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_332.gif" alt="СЛАР" /><br /> Звідси отримаємо центр поверхні другого порядку<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_333.gif" alt="" /> <br /> Перенесемо початок координат в центр <span class="FF3">O(0,8; -0,4;-1,8)</span>, необхідна заміна координат наступна<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_335.gif" alt="заміна змінних" /><br /> Звідси нові координати в старій системі<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_336.gif" alt="" /><br /> Підставляємо їх в рівняння поверхні та знаходимо шукану відповідь<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_337.gif" alt="заміна рівняння поверхні" /><br /> Хід трансформації рівняння поверхні до нових координат можете прослідкувати з аналізу наведених формул.</p> <p><span class="FF1">Задача в)</span> Перенесіть початок координат в центр поверхні другого порядку: <span class="FF3">x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>2-z<sup>2</sup>+2x-4y+2z+1=0.<br /> </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Дотримуємося наведеної інструкції і з практикою, що раз швидше зможете виконувати подібні вправи.<br /> З рівняння поверхні виписуємо коефіцієнти при змінних:<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=10, a<sub>22</sub>=2, a<sub>33</sub>=-1, a<sub>12</sub>=0, a<sub>13</sub>=0, a<sub>23</sub>=0, a<sub>14</sub>=15, a<sub>24</sub>=-2, a<sub>34</sub>=1, a<sub>44</sub>=1.</span><br /> Правильно виписані значення - це половина правиьної відповіді, тому, якщо Вам тяжко зрозуміти звідки їх беремо, оді краще застосовуйте формули часткових похідних по змінних.<br /> І в першому, і в другому випадку Ви прийдете до системи трьох рівнянь з трьома невідомии:<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_351.gif" alt="система рівнянь" /><br /> Як її обчислювати залежить від Ваших вподобань, проте в більшості випадків сам запис СЛАР підкаже, що далі з ними робити.<br /> В цьому завданні система проста, тому легко знаходимо центр поверхні -<span class="FF3">O(-1;1;1).</span><br /> Далі виписуємо заміну координат, яка перенесе початок координат в центр поверхні - точку O:<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_354.gif" alt="заміна координат" /> <br /> Звідси перехід від нових координат до попередніх має вигляд<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_355.gif" alt="" /><br /> Підставляємо заміну змінних та розписуємо рівняння поверхні в якої центр співпадає з початком координат<br /> <img src="https://yukhym.com/images/stories/Plane/Pov2_356.gif" alt="рівняння поверхонь" /><br /> Отримали канонічне рівняння однополого гіперболоїда (поверхня обертання).<br /> Думаю, що більшість наведених прикладів допоможуть Вам вправніше вирішувати практичні завдання, не мати страху на екзаменах та контроьних.</p> <p>Завдання на перенесення початку координат вимагають знань всього попереднього матеріалу, тому якщо Ви почали читати цю статтю і багато чого не розумієте, тоді реомендуємо ознайомитися з попередніми публікаціями. Тут Вам також стануть в нагоді знання систем координат, а саме як правильно виконати паралельний перенос. Проанізуйте відповіді і навчіться обчислювати завдання на переніс центру поверхні.<br /> <br /> <span class="FF1">Задача 6.3.2 б)</span> Перенесіть початок координат в центр поверхні другого порядку: <br /> <span class="FF3">y<sup>2</sup>+3xy+xz+2yz+3x+2y=0; </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Цей та наступні приклади дозволять Вам самостійно опанувати методику знаходження центру поверхні.<br />Спершу виписуємо коефіцієнти рівняння заданої поверхні другого порядку:<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=0, a<sub>22</sub>=1, a<sub>33</sub>=0, a<sub>12</sub>=1.5, a<sub>13</sub>=0.5, a<sub>23</sub>=1, a<sub>14</sub>=1.5, a<sub>24</sub>=1, a<sub>34</sub>=0, a<sub>44</sub>=0.</span><br /> Як правильно виписати оефіцієнти описано в попередніх публікаціях. <br /> Будуємо систему рівнянь та методом Гауса зводимо її до східчастої: <img src="images/stories/Plane/Pov2_332.gif" alt="СЛАР" /><br /> Звідси отримаємо центр поверхні другого порядку<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_333.gif" alt="" /> <br /> Перенесемо початок координат в центр <span class="FF3">O(0,8; -0,4;-1,8)</span>, необхідна заміна координат наступна<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_335.gif" alt="заміна змінних" /><br /> Звідси нові координати в старій системі<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_336.gif" alt="" /><br /> Підставляємо їх в рівняння поверхні та знаходимо шукану відповідь<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_337.gif" alt="заміна рівняння поверхні" /><br /> Хід трансформації рівняння поверхні до нових координат можете прослідкувати з аналізу наведених формул.</p> <p><span class="FF1">Задача в)</span> Перенесіть початок координат в центр поверхні другого порядку: <span class="FF3">x<sup>2</sup>+2y<sup>2</sup>2-z<sup>2</sup>+2x-4y+2z+1=0.<br /> </span><br /> <span class="FF2">Розв'язання:</span> Дотримуємося наведеної інструкції і з практикою, що раз швидше зможете виконувати подібні вправи.<br /> З рівняння поверхні виписуємо коефіцієнти при змінних:<br /> <span class="FF3">a<sub>11</sub>=10, a<sub>22</sub>=2, a<sub>33</sub>=-1, a<sub>12</sub>=0, a<sub>13</sub>=0, a<sub>23</sub>=0, a<sub>14</sub>=15, a<sub>24</sub>=-2, a<sub>34</sub>=1, a<sub>44</sub>=1.</span><br /> Правильно виписані значення - це половина правиьної відповіді, тому, якщо Вам тяжко зрозуміти звідки їх беремо, оді краще застосовуйте формули часткових похідних по змінних.<br /> І в першому, і в другому випадку Ви прийдете до системи трьох рівнянь з трьома невідомии:<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_351.gif" alt="система рівнянь" /><br /> Як її обчислювати залежить від Ваших вподобань, проте в більшості випадків сам запис СЛАР підкаже, що далі з ними робити.<br /> В цьому завданні система проста, тому легко знаходимо центр поверхні -<span class="FF3">O(-1;1;1).</span><br /> Далі виписуємо заміну координат, яка перенесе початок координат в центр поверхні - точку O:<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_354.gif" alt="заміна координат" /> <br /> Звідси перехід від нових координат до попередніх має вигляд<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_355.gif" alt="" /><br /> Підставляємо заміну змінних та розписуємо рівняння поверхні в якої центр співпадає з початком координат<br /> <img src="images/stories/Plane/Pov2_356.gif" alt="рівняння поверхонь" /><br /> Отримали канонічне рівняння однополого гіперболоїда (поверхня обертання).<br /> Думаю, що більшість наведених прикладів допоможуть Вам вправніше вирішувати практичні завдання, не мати страху на екзаменах та контроьних.</p>